asp.net生成缩略图,打水印得类

本文提供了一个ASP.NET中用于图片处理的实用类,包括生成缩略图和添加水印的功能。支持多种位置放置水印,并可根据不同模式调整缩略图大小。
 

asp.net生成缩略图,打水印得类,代码如下:

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;

namespace BLL
{
public class ImageUtil
{
public static void addWatermarkImage(Graphics picture, string WaterMarkPicPath, string _watermarkPosition, int _width, int _height)
{
Image image
= new Bitmap(WaterMarkPicPath);
int x = 0;
int y = 0;
int width = image.Width;
int height = image.Height;
string str = _watermarkPosition;
if (str != null)
{
if (!(str == "WM_TOP_LEFT"))
{
if (str == "WM_TOP_RIGHT")
{
x
= (_width - width) - 10;
y
= 10;
}
else if (str == "WM_BOTTOM_RIGHT")
{
x
= (_width - width) - 10;
y
= (_height - height) - 10;
}
else if (str == "WM_BOTTOM_LEFT")
{
x
= 10;
y
= (_height - height) - 10;
}
else if (str == "WM_BOTTOM_MIDDLE")
{
x
= (_width / 2) - (width / 2);
y
= (_height - height) - 10;
}
else if (str == "WM_TOP_MIDDLE")
{
x
= (_width / 2) - (width / 2);
y
= 10;
}
}
else
{
x
= 10;
y
= 10;
}
}
picture.DrawImage(image, x, y, width, height);
image.Dispose();
}

public static void MakeThumbnail(string originalImagePath, string thumbnailPath, int width, int height, string mode)
{
string str;
Image image
= Image.FromFile(originalImagePath);
int num = width;
int num2 = height;
int x = 0;
int y = 0;
int num5 = image.Width;
int num6 = image.Height;
if (((str = mode) != null) && (str != "HW"))
{
if (!(str == "W"))
{
if (str == "H")
{
num
= (image.Width * height) / image.Height;
}
else if (str == "Cut")
{
if ((((double)image.Width) / ((double)image.Height)) > (((double)num) / ((double)num2)))
{
num6
= image.Height;
num5
= (image.Height * num) / num2;
y
= 0;
x
= (image.Width - num5) / 2;
}
else
{
num5
= image.Width;
num6
= (image.Width * height) / num;
x
= 0;
y
= (image.Height - num6) / 2;
}
}
}
else
{
num2
= (image.Height * width) / image.Width;
}
}
Image image2
= new Bitmap(num, num2);
Graphics graphics
= Graphics.FromImage(image2);
graphics.InterpolationMode
= InterpolationMode.High;
graphics.SmoothingMode
= SmoothingMode.HighQuality;
graphics.Clear(Color.Transparent);
graphics.DrawImage(image,
new Rectangle(0, 0, num, num2), new Rectangle(x, y, num5, num6), GraphicsUnit.Pixel);
try
{
image2.Save(thumbnailPath, ImageFormat.Jpeg);
}
catch (Exception exception)
{
throw exception;
}
finally
{
image.Dispose();
image2.Dispose();
graphics.Dispose();
}
}
}

}
内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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