游戏开发
清岚_lxn
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocoscreater3.8.4生成图集并使用
2.将图片拖动进来,即可自动生成精灵表,这里输出选用cocos2d-x,打包用免费版的“基本”就行,高级模式是收费的,然后点击“发布精灵表”,4.将plist和png一起放到resources目录下,注意两者要放在一起,然后用resources.load加载即可。5.控制台里打印的就是图集里各个精灵图的spriteFrame,然后根据自己需求使用即可。3.会导出两个文件,一个plist配置文件,一个png图集文件。1.安装texturepacker,去官网下载。原创 2024-11-24 09:37:14 · 1407 阅读 · 0 评论 -
cocoscreater3.8.4 调用微信api
注:在cocoscreater中预览是看不到效果的,需要打包成微信小游戏,然后用微信开发者工具运行才能看到效果。2.然后在ts文件中使用wx变量就不报红线了,建议trycatch包裹下,否则可能会在控制台上报错。1.在项目目录下(与assets目录同级)安装miniprogram-api-typings。原创 2024-11-18 16:46:01 · 810 阅读 · 0 评论 -
记录cocoscreater3.8.x设置2d卡牌圆角
引擎版本:Cocos Creater3.8.3版本。2.在Card节点上绑定CardController.ts脚本。在CardController.ts编写圆角脚本,其实就是动态绘制Graphics组件。1.在Card节点上添加Mask组件,类型选择。原创 2024-10-02 09:14:45 · 772 阅读 · 0 评论
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