抢票系统之架构设计
1.产品需求分析
1.1功能梳理

1.2 需求识别

扩展类需求:不是平台的核心的需求,可能都不是自己实现的,通过本平台进行引流。
功能性需求:真正核心的功能,
非功能性需求:大厂非常重要的一块
1.3业务本质解读

区别于传统的电商系统的一个商品一个SKU,购票的SKU有多种组合,eg:A、B、C、D 四个站就有3+2+1=6种到站组合,3个等级的座位,就会产生18种不同的票面,也就是18SKU。也就是说购票的库存是不可预见的。
核心的业务规则:所有的车票所包含的区间的重叠次数+1,不能超过车次的总座位数,不是说每一个站都要放出所有的票,b-c是大城市可能放的票多

本文详细分析了抢票系统的架构设计,包括产品需求的梳理,核心业务流程如购票、退款、改签等,并运用DDD方法论进行领域划分。架构设计中强调了服务拆分的重要性,以实现系统的高内聚、低耦合。此外,还特别指出购票业务的复杂性,如库存的不可预见性和车票组合的多样性。
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