ios中绘制渐变色

这篇博客介绍了如何在iOS应用中实现线性渐变色的绘制。通过使用Core Graphics框架,创建CGGradientRef对象,定义颜色空间,设置渐变起点和终点,最后在指定上下文中绘制渐变色。代码示例展示了从三种不同颜色构成的渐变效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


1、绘制渐变色

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGGradientRef myGradient;
    CGColorSpaceRef myColorSpace;
    size_t locationCount = 3;
    CGFloat locationList[] = {0.0, 0.5, 1.0};
    CGFloat colorList[] = {
        237/255.0, 241/255.0, 244/255.0, 1.0,
        221/255.0, 228/255.0, 234/255.0, 1.0,
        206/255.0, 215/255.0, 222/255.0, 1.0,
        
    };
    myColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    myGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorSpace, colorList,
                                                     locationList, locationCount);
    
    CGPoint startPoint, endPoint;
    
    startPoint.x = 0;
    startPoint.y = 0;
    endPoint.x = self.frame.size.width;
    endPoint.y = 0;
    
    CGContextDrawLinearGradient(context, myGradient, startPoint, endPoint,0); 
}






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