<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lfkupc]]></copyright><item><title><![CDATA[傅立叶变换的物理意义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/5113215</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/5113215</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Thu, 31 Dec 2009 15:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、为什么要进行傅里叶变换，其物理意义是什么？傅立叶变换是数字信号处理领域一种很重要的算法。要知道傅立叶变换算法的意义，首先要了解傅立叶原理的意义。傅立叶原理表明：任何连续测量的时序或信号，都可以表示为不同频率的正弦波信号的无限叠加。而根据该原理创立的傅立叶变换算法利用直接测量到的原始信号，以累加方式来计算该信号中不同正弦波信号的频率、振幅和相位。和傅立叶变换算法对应的是反傅立叶变换算法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[特征向量的几何含义 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4561564</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4561564</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2009 10:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转自甜蜜旮旯的博客：http://fanhy298.blog.sohu.com/130363634.html长时间以来一直不了解矩阵的特征值和特征向量到底有何意义（估计很多兄弟有同样感受）。知道它的数学公式，但却找不出它的几何含义，教科书里没有真正地把这一概念从各种角度实例化地进行讲解，只是一天到晚地列公式玩理论——有个屁用啊。根据特征向量数学公式定义，矩阵乘以一个向量的结果仍]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IDL语言简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4426019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4426019</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Sat, 08 Aug 2009 17:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[IDL语言简介　　1. IDL-Interactive Data Language　　IDL 是一种数据分析和图像化应用程序及<span class="t_tag" onclick="function onclick(){tagshow(event)}">编程语言，先由美国ITT公司所有。最初在七十年代后期用于帮助科学家分析火星探险卫星发回的数据，将浩瀚的数据转换为图形。从此后，I]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[傅立叶变换的物理意义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4417447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4417447</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Thu, 06 Aug 2009 10:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[傅立叶变化的物理意义-From the Internet另参见维基百科：http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%85%E9%87%8C%E5%8F%B6%E5%8F%98%E6%8D%A2傅立叶变换的物理意义 1、为什么要进行傅里叶变换，其物理意义是什么？傅立叶变换是数字信号处理领域一种很重要的算法。要知道傅立叶变换算法的意义]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[任务管理器被管理员禁用,命令提示符被禁用,注册表被禁用,组策略被禁用的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4126796</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4126796</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Sun, 26 Apr 2009 22:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[任务管理器被管理员禁用,命令提示符被禁用,注册表被禁用,组策略被禁用的解决办法一、任务管理器被管理员禁用         方法一 “组策略”法，请按照下面步骤进行组策略操作： 1、点击『开始』菜单 2、点击“运行”并键入"gpedit.msc"（不包括双引号）后确定 3、在“组策略”中依次展开 "本地计算机"策略/用户配置/管理模板/系统/Ctrl+Alt+Del选项 4、在该列表中打开删除“任务]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浮点数在计算机中存储方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4018295</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/4018295</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 20:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者： jillzhang 联系方式：jillzhang@126.com 本文为原创，转载请保留出处以及作者， 谢谢 C语言和C#语言中，对于浮点类型的数据采用单精度类型（float）和双精度类型(double)来存储，float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候，是如何分配内存的呢？如果胡乱分配，那世界岂不是乱套了么，其实不论]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[free指针时遭遇_CrtIsValidHeapPointer]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/3925764</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/3925764</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Mon, 23 Feb 2009 09:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自adam的博客，http://blog.sina.com.cn/s/blog_443edf610100ak23.html malloc和free在教材里不知讲了多少，今天实际用到一处，就出问题了。案发现场是我用VC++在WINXP下编程，先看这一段代码{    BYTE    *pBuffer；    pBuffer = (BYTE *)malloc(64);    pBu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么C++赋值运算符重载函数不能被继承？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/3435753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/3435753</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Wed, 03 Dec 2008 11:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转帖自呵呵的博客，http://hi.baidu.com/chplj/blog/item/c3f69d820031bcbf6c8119f6.html为什么C++赋值运算符重载函数不能被继承？ 这个问题曾经困扰过我一阵子。请先看一下下面的源代码：class A1{public:        int operator=(int a)        {       ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用std::vector作为管理动态数组的优先选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/3413450</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/3413450</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Sun, 30 Nov 2008 10:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自: 乘风原创程序(http://www.qqcf.com) 详细出处参考：http://study.qqcf.com/web/530/119818.htm 摘要: 本文介绍了C++标准库中的容器类vector，分析了它的优点，并且建议在应用程序中使用它作为动态数组的优先选择，而不是MFC的CArray在一些使用 MFC 的程序中，经常看到许多程序使用 CArray的设计问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 引用的作用和用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/3350478</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lfkupc/article/details/3350478</guid><author>lfkupc</author><pubDate>Sat, 22 Nov 2008 16:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言中有两个特殊的运算符：1、*:间接引用运算符(一元)，其后跟指针变量,返回指针所指向的变量(对象)2、&:取地址运算符(一元)，其后跟变量(或对象)，返回变量的地址。C++中重载了该运算符，当其出现在赋值号的左边时表示引用,具体为：　　①声明变量时：int y,&x=y;　　②函数形参表：void f1(int &x);　　③函数返回值：int &f1(); 下面文章转自“溺]]></description><category></category></item></channel></rss>