
Cocos2d
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lfhfut
这个作者很懒,什么都没留下…
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Top Grossing Apps and cocos2d
来自cocos2d官方网站的消息,Top Grossing (iPhone)排行榜的第一、第二名还有十二名都是使用Cocos2d制作的2D游戏,同时还有一些统计数据也很值得参考:原创 2011-05-03 20:26:00 · 1562 阅读 · 0 评论 -
选择什么引擎做ios应用
当然,这两个引擎都是3D的,在目前的app store上,赚钱的还是2D游戏,如果在2D引擎里面去选择的话,那又是另一种情况了。除了上面提到的iTorque和Flash CS5之外,还有刚刚被收购的Cocos2d,另外使用Corona制作的游戏也不少,还有Game Editor,Sparrow,以及国人开发的Cocos2d-X,都是不错的选择。 选择的依据还是在于要做的app类型,如果没有太过于复杂的场景,使用图片的叠加就可以完成,那么Cocos2d这类只有代码的引擎即可,自己制作一个简单的关卡编辑器,如原创 2011-05-11 11:41:00 · 3526 阅读 · 0 评论 -
编译Cocos2d-x的HelloWorld
1. Cocos2d-x.org上的wiki是使用ndk r4和r5的,在我编译的时候最新的ndk为r6b,这个版本不需要修改cocos2dx/Android.mk和helloworld/Android.mk,只需要将build_native.sh里的sdk,ndk和cocos2原创 2011-09-01 16:26:14 · 6013 阅读 · 0 评论