Transition Manager for Corona SDK: Pause, Resume and Manage all transitions in a scene

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如果用过Corona自带的transition函数就会发现,想要暂停一个变换,你只能cancel掉它,然后在要恢复的时候只能重新开始,这时你可能还需要记住上次的变换过程已经执行了多长时间,然后才能进行恢复。

 

这篇博客的作者提供了一个简单的封装:TransitionManager,用于实现上面所描述的功能,这样我们在使用Corona的变换时就有了很方便的“暂停”和“恢复”功能。它的使用也非常方便,把原来的transition.to替换成transitionMgr.add即可,暂停的时候用pause,恢复的时候用resume,取消的时候用cancel,一切是这么的自然。

 

当然,这个封装也不是万能的,从它提供的例子里就能看出问题来。在transition恢复的时候只是记住了上次执行的时间,然后从总的transition时间里减去已执行过的时间,对于transition的状态却不能完全恢复,比如easeInOut之类的,在resume的时候只是重新开始,并不是完全接着上次的状态来。

 

总体来说还是不错的,代码的实现也很简单,可以参考一下。

 

原文地址:http://karnakgames.com/wp/2011/03/transition-manager-for-corona-sdk-pause-resume-and-manage-all-transitions-in-a-scene/

 

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