Unity + Xcode3.2.6 + iOS SDK4.3

作者使用Unity开发的应用在提交AppStore时遭遇启动即崩溃的问题。经排查发现为已知BUG,Unity官方建议使用Xcode3.2.5+iOSSDK4.2进行编译并提供了下载地址。

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LifeGuard标题

 

很悲剧的,第一次提交App Store华丽的失败鸟。

 

Apple发来的错误报告显示为程序启动时就崩溃,但我们是反复测试过,不同的机器不同的操作系统版本都试过,Google了一下,才发现这是早就已知的BUG

在收到Apple发来的拒信的同时,也收到Unity发来的一封邮件,“We have contacted Apple regarding this issue and received confirmation that this is of highest priority to them. OuriOS team is working on a solution as well, but due to complex nature of the problem it will take longer than expected to properly resolve. A currently known workaround is to keep using iOS SDK 4.2.”

 

给出的建议也很直接,重新下载一个Xcode3.2.5 + iOS SDK4.2编译就行,并且提供了下载的地址:https://developer.apple.com/devcenter/download.action?path=/ios/ios_sdk_4.2__final/xcode_3.2.5_and_ios_sdk_4.2_final.dmg,当然,你需要先登录到apple developer网站。

悲剧的是这3.5G的下载又要挂机几天才能下载下来,到那时没准unity已经提供补丁包了。

 

虽然这个问题算是定位到了原因,但难保程序没有真正的BUG,以后不会出现crash,所以顺便也看了看apple生成的crash report,以及如何看出错时的函数调用栈。这里有篇不错的文章,留作备用吧。

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