整型在内存中的存储

本文介绍了计算机中整数的三种表示方式——原码、反码和补码,以及它们之间的转换关系。同时,详细阐述了大小端存储模式的概念,解释了为何会出现这两种存储方式。通过一个2015年百度笔试题,给出了判断机器字节序的小程序示例,帮助读者深入理解大小端差异。

目录

1.1 原码、反码、 补码

2.1 大小端介绍

2.2 为什么会有大小端

3.1 2015百度笔试题:设计一个小程序来判断当前机器的字节序

1.1 原码、反码、 补码

计算机中的整数有三种表示形式,即原码、反码、补码。

三种表示的方式均有符号位和数值位,符号位中用0表示”正“,用1表示”负“。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码:反码+1就得到补码。

正数的原码、反码、补码相同。

负数的原码、反码、补码是需要计算。

例如:int a = -10;

int类型在计算机内存中占四个字节,32个比特,以二进制存储内存中。所以-10的原码、反码、补码如下:
原码:10000000000000000000000000001010 

反码:111111111111111111111111111111110101

补码:111111111111111111111111111111110110

对于整型来说,数据存放内存中的实际上是补码,打印出的是原码,因为计算机cpu只有加法器,使用补码可以将数值域和符号位统一处理。

2.1 大小端介绍

int a = 0x11223344在内存中怎么存储呢?首先,0x11223344一共站四个字节,11、22、33、44各占一个字节,这个数据的44是低位字节处数据,11是高位字节处数据,如下图,在vs2019的编环境下,此数据的低位字节处数据存储在低位地址上,高位字节处的数据存储在高位地址上。

大端存储模式:数据的低位保存在内存中的高地址,数据的高位保存在内存中的低地址。

小端存储模式:数据的低位保存在内存中的低地址,数据的高位保存在内存中的高地址。

2.2 为什么会有大小端

计算机系统中,以字节为单位,每个地址单元对应一个字节,一个字节为8个bit,但是c语言中除了8bite的char外,还有16bit的short和32bit的long型,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位,由于寄存器宽度大于一个字节,就存在如何将多字节安排的问题,所以出现了大小端存储。

3.1 2015百度笔试题:设计一个小程序来判断当前机器的字节序

//设计一个小程序,判断当前机器的字节序
//大端字节序存储;低位字节处的数据存储在高位地址,高位字节处的数据存储在低位地址。
//小端字节序存储:低位字节处的数据存储在低位地址,高位字节处的数据存储在高位地址。
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	if (*p == 1)
		return 1;
	else
		return 0;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端");
	else
		printf("大端");

	return 0;
}

### 变量在内存中的存储机制 变量在计算机内存中的存储涉及多个层面的概念和技术细节。当定义一个变量时,编译器或解释器会根据该变量的数据类型为其分配特定数量的字节来保存其值。 对于基本类型的变量(如整数、浮点数),它们通常被直接存储在一个连续的地址空间内[^1]。例如,在C语言中声明`int a = 10;`,此时操作系统会在栈区为这个名为a的整形变量分配4个字节的空间,并将数值10写入这块区域。如果是在函数内部创建,则一般位于调用栈帧里;如果是全局变量则可能放置于数据段。 而对于复合型变量或是指针指向的对象来说情况就更加复杂一些。比如字符串常量可能会存在只读静态区内,动态申请的大块缓冲区往往来自堆上。特别是像MATLAB这样的高级编程环境所提供的结构体数组等自定义类型,不仅涉及到单个成员属性所占用的实际位宽计算,还需要考虑额外开销用来维护整个集合间的关系以及支持高效的随机访问特性[^3]。 另外值得注意的是,现代多线程应用程序中还存在着共享资源的问题——即不同执行路径之间能否安全地并发修改同一份实例副本?这就引入了诸如互斥锁之类的同步原语概念,同时也影响到了底层缓存一致性协议的设计思路[^2]。 ```c++ // C++ 示例展示简单变量与指针在内存布局上的差异 #include <iostream> using namespace std; struct Point { int x; int y; }; int main() { int num = 5; // 基本类型变量 double pi = 3.14; // 浮点数类型变量 cout << "Address of 'num': " << &num << endl; cout << "Sizeof(int): " << sizeof(num) << " bytes" << endl; char* strPtr = new char[7]; // 动态分配字符数组 strcpy(strPtr, "hello"); // 复制字符串到新位置 struct Point pnt{10, 20}; // 用户定义类型对象 void *ptrToPnt = (void*)&pnt;// 获取并转换成通用指针形式 delete[] strPtr; // 清理不再使用的堆内存 } ```
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