UNIAPP 打包安卓APP

本文详细介绍了如何使用HBuilderX将项目打包成原生APP,包括删除原有文件、配置Android Studio、调整manifest和strings,解决运行时错误。重点讲述了遇到的‘自定义组件模式’问题及解决步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、在HbuilderX将项目打包APP, 发行->原生APP-本地打包->生成本地打包APP资源

控制台会有打包后的文件路径,打包后格式如下

2、下载相关工具 Android Studio(打包成APP的工具)和 Hbuilder官方SDK

Android Studio安装教程可借鉴:https://blog.youkuaiyun.com/qq_42391248/article/details/101781994

3、将...\Android-SDK@2.9.8.80513_20201111\HBuilder-Hello\app\src\main\assets\apps目录下的文件全部删除,把我们刚刚打包好的__UNI__BA3145B文件放进去

4、在Android Studio软件中打开HBuilder-Hello/app

5、修改dcloud_control.xml文件中的appid,使其与mainfest.json文件中的id一致

6、修改strings.xml里APP标题

7、修改图标:三个文件 icon(app图标),push(没验证过,自己试试),splash(启动页)

8、修改AndroidManifest.xml文件中的package与build.gradle文件中的applicationId一致(此处可以不修改)

9、到此修改完毕,运行打包即可,图中两种方式都行

1)第一种Build APK(s)这种方式可直接打包完成,打包完的路径为:\HBuilder-Hello\app\build\outputs\apk\

2)Generate Signed Bundle/APK...这种方式可借鉴教程:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1614367372473559833&wfr=spider&for=pc

 

我在打包过程中遇到的问题:

1)打包完成运行APP时提示 当前运行环境无法运行启用“自定义组件模式”的uni-app应用

解决方式:https://blog.youkuaiyun.com/lff1123/article/details/109676701

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