STL之 heap

heap 并不归属于 STL 容器组件,它是个幕后英雄,扮演 priority queue的推手。顾名思义,priority queue 允许使用者以任何次序将任何元素推入 容器内,但取出时一定是从优先权最高(也就是数值最高)之元素开始取。binary max heap 正是具有这样的特性,适合做为 priority queue 的底层机制。

heap是一个完全二叉树。这有一个极大好处:我们可 以利用 vector 来储存所有节点。

父节点为 i, 则左子节点为 2i , 右字节点为 2i + 1.    字节点为 i,  则父节点为[i / 2], 向下取整。

 

push_heap(插入节点) : 先将节点插入到最末尾,然后再执行上溯操作,直到到达顶端或者比父节点小为止。

pop_heap(取堆顶元素并删除堆顶元素):堆顶元素和堆的最后一个元素交换值,返回最后一个元素的值。除去尾端最后一个元素,对堆顶元素进行下溯操作,直到到达最后一层或者比左右子节点都大为止。删除最后一个节点。

sort_heap : 既然每次 pop_heap 可获得 heap 之中键值最大的元素,如果持续对整个 heap 做 pop_heap 动作,每次将操作范围从后向前缩减㆒个元素(因为 pop_heap 会把键 值最大的元素放在底部容器的最尾端),当整个程序执行完毕,我们便有了一个 递增序列。此函式接受两个迭代器,用来表现㆒个 heap 底部容器(vector)的头尾。排序过后,原来的 heap 就不再是个合法heap 了。

make_heap : 用来将一段现有的数据转化为一个 heap。其主要依据就是complete binary tree 的隐式表述(implicit representation)。

     

### C++ STL 堆的使用与实现 #### 定义与特性 堆是一种特殊的二叉树结构,在C++标准模板库(STL)中通过`<algorithm>`头文件提供了一系列操作来维护最小堆或最大堆性质的数据容器。这些操作包括但不限于`make_heap`, `push_heap`, `pop_heap`以及`sort_heap`。 #### 函数说明 - **make_heap**: 将指定范围内的元素构造成一个合法的最大/最小堆[^1]。 ```cpp #include <vector> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> v = {7, 3, 8, 9, 4}; // 构建最大堆 std::make_heap(v.begin(), v.end()); } ``` - **push_heap**: 向已有的堆中添加新元素并保持其作为堆的有效性. ```cpp // 添加元素至上述构建好的最大堆 v.push_back(10); std::push_heap(v.begin(), v.end()); ``` - **pop_heap**: 移除位于堆顶处的关键字最大的元素(对于最大堆),将其移动到向量末端,再调整剩余部分使之重新成为有效的堆. ```cpp if (!v.empty()) { std::pop_heap(v.begin(), v.end()); // 把最大值移到最后 v.pop_back(); // 删除最后一个元素即原堆顶元素 } ``` - **sort_heap**: 对已经是一个堆的数据集执行排序动作,最终得到升序排列的结果集合. ```cpp // 排序整个堆 std::sort_heap(v.begin(), v.end()); ``` 以上就是关于如何利用STL提供的接口来进行基本的堆管理的方法介绍。值得注意的是,默认情况下所有的堆都是最大堆;如果想要创建最小堆,则需额外传递比较器给相应的函数调用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值