一、table
Table=数组+映射
在lua中,table是数组和映射为一体的数据类型,table既可以当做数组使用,也可以当做映射来使用。
1、声明一个table类型
用花括弧{}来声明一个table
例:a={}
2、table的赋值
table可以在定义的时候直接赋值,例:
a={1,2,3,}
也可以单独赋值,但是注意table的下标必须是连续的,且从1开始,没有赋值的下标的值是nil,例:
a={}
a[1]=1
a[3]=2
则这时候a[2]就是nil
3、使用table的映射功能([key]=value)
a={1,2,[“hello”]=3}或
a[1]=1
a[2]=2
a[“hello”]=3
如果使用映射功能的话,可以用a.key表示value,也可以用a[key]表示value
二、lua中的函数
1、定义一个add函数
例1、function是函数关键字,add是函数名,(a,b)是函数参数,end是函数结尾。
function add(a,b)
return a+b
end
2、还可以将整个函数赋值给一个变量,这就相当于C语言里面的函数指针
add =function (a,b)
return a+b
end
3、lua的函数可以返回多个结果
例:可以返回多个结果
add=function (a,b)
return a+b,a-b
end
4、在lua中可以一次给多个变量赋值
例:
a,b=1,2 //a是1,b是2
a,b=1,2,3 //a是1,b是2,3是多余的,但不出错
a,b=1 //a是1,b是nil
5、在lua中,交换两个数的数值的时候,可以不用中间变量
例:
a,b=b,a //就直接交换两个变量的值了
三、lua中的流程控制

本文是Lua学习笔记的第一部分,主要介绍了Lua中的核心概念:Table作为数组和映射的数据类型,包括声明、赋值和映射功能的使用;函数的定义、赋值、返回多个结果及变量赋值;流程控制语句如if、while、for循环的结构和应用;以及Lua的系统库,包括table、转换和string函数。通过实例展示了Lua的特性和常用操作。
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