<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lf549504182的专栏]]></title><description><![CDATA[事在人为！]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lf549504182</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lf549504182]]></copyright><item><title><![CDATA[数据库设计注意事项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lf549504182/article/details/3309970</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lf549504182/article/details/3309970</guid><author>lf549504182</author><pubDate>Sun, 16 Nov 2008 09:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 2008年11月16日9:45:24>>数据库的完整性实体完整性；（不能存在相同的数据行） 域完整性约束；（域完整性是指定列输入有效性） 引用完整性；（在输入或删除数据行时，引用完整性用来保持表之间已定义的关系）例如：在管理员学员的时候，一个表用来存储学员的信息，一个表用来存储考试成绩的详细信息，并且考试成绩表中的一列数值就是学员信息表中的编号，用来表示是哪个学员的考试。可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象开发过程的理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lf549504182/article/details/2886650</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lf549504182/article/details/2886650</guid><author>lf549504182</author><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 16:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 面向对象开发过程的理解>>关键字：三层架构 ，ERP ， 敏捷编程思想 ， XP ，>>编码是软件开发过程中最基本、最底层的技艺，然而也是最重要的技艺。任何一个领域的专家都需要花费大量的时间来进行基本技艺的锻炼，木匠需要花费大量的时间来锻炼他们对各种工具的掌握，厨师则需要练习刀工和火候。程序员也是一样的，对我们来说，语言的各种特性必须要了然于胸。而对软件的管理也需要从代码做起。>]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[异步消息传递——回调机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lf549504182/article/details/2846469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lf549504182/article/details/2846469</guid><author>lf549504182</author><pubDate>Fri, 29 Aug 2008 09:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[异步消息传递——回调机制       软件模块之间总是存在着一定的接口，从调用方式上，可以把他们分为三类：同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用，调用方要等待对方执行完毕才返回，它是一种单向调用；回调是一种双向调用模式，也就是说，被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口；异步调用是一种类似消息或事件的机制，不过它的调用方向刚好相反，接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时，会主]]></description><category></category></item></channel></rss>