视频监控、视频会议中常用的视频布局实现方法

本文探讨了视频监控和视频会议应用中常见的视频布局方式,通过在布局上叠加棋盘格,揭示其共通性。利用VIDEO_LAYOUT和VIDEO_WINDOW结构体,可以描述并实现各种视频窗口的排列,例如将面板切割成棋盘格,再进行组合布局。

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来源:http://blog.youkuaiyun.com/lezhiyong

在视频监控、视频会议、远程教育等多路视频应用软件中经常看到如下的视频布局,这些布局可以根据用户需要自由调整.


这些布局看起来变化多端,在程序中如何实现呢,首先需要从这些多样的布局中找到共同点,我们在这些布局中叠加上一个棋盘格,形成下图:


可以看到,这些布局都是通过先将面板切割成基本单元的视频棋盘格,再将棋盘格做圈选,形成各种风格的多路视频布局。

如果用程序来表达,需要一个结构体来描述视频布局(VIDEO_LAYOUT)和一个结构体来描述视频窗口(VIDEO_WINDOW)。

VIDEO_LAYOUT:描述视频面板切割成棋盘格的方式以及包含的所有VIDEO_WINDOW元素。

typedef struct _ VIDEO_LAYOUT{

      BYTE  xDiv; // 切割成的棋盘格(列)数

      BYTE  yDiv; //切割成的棋盘格(行)数

      int    iWindowNum;      // 视频窗口的个数,即pVideoWindow元素的个数

    

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