C++ Template 基础篇(三):参数魔法

Template 基础篇-参数魔法

Template所代表的泛型编程是C++语言中的重要的组成部分,我将通过几篇blog对这半年以来的学习做一个系统的总结,本文是基础篇的第三部分。

除了使用类型作为模板的参数之外,模板参数有更多的用法,以下做个详细介绍。

默认实参

我们可以通过给模板指定默认实参,为用户推荐合适的默认设定,让用户在只指定部分(或完全不指定)实参的情况下使用模板。

注意:模板的默认实参与函数的默认实参一样,必须从右向左定义。

在C++98中,只能为类模板指定默认实参。

template<typename T = int, typename U> //error, 必须从右向左
struct Wrapper1 {
      T t;
};

template<typename T, typename U = int> //ok
struct Wrapper2 {
    T t;
};
Wrapper2<double> w;

template<typename T = int>
struct Wrapper3 {
    T t;
};
Wrapper3<> w; /
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