Java线程池ThreadPoolExecutor

Java线程池ThreadPoolExecutor

构造方法如下

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)

各个参数说明

参数名说明
corePoolSize线程池维护线程的最少数量。线程池至少会保持改数量的线程存在,即使没有任务可以处理。(注意:这里说的至少是指线程达到这个数量后,即使有空闲的线程也不会释放,而不是说线程池创建好之后就会初始化这么多线程)
maximumPoolSize线程池维护线程的最大数量。线程池最多可创建的线程数,即使队列中的任务满了线程数量也不会超过maximumPoolSize
keepAliveTime线程池维护线程所允许的空闲时间。当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,超过corePoolSize的线程如果空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止
unit线程池维护线程所允许的空闲时间的单位,和keepAliveTime配合使用
workQueue线程池所使用的缓冲队列。ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,SynchronousQueue,PriorityBlockingQueue
threadFactory线程工厂。定制化线程,阿里Java开发手册中明确使用此参数,指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。
handler线程池对拒绝任务的处理策略。AbortPolicy,CallerRunsPolicy,DiscardOldestPolicy,DiscardPolicy,自定义
各类型队列说明
队列类型特性及使用场景
ArrayBlockingQueue有界队列,FIFO,需要指定队列大小,如果队列满了,会触发线程池的RejectedExecutionHandler逻辑
LinkedBlockingQueue无界队列,FIFO,可以无限向队列中添加任务,直到内存溢出
SynchronousQueue一种阻塞队列,其中每个 put 必须等待一个 take,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。可以简单理解为是一个容量只有1的队列。Executors.newCachedThreadPool使用的是这个队列
PriorityBlockingQueue优先级队列,线程池会优先选取优先级高的任务执行,队列中的元素必须实现Comparable接口
RejectedExecutionHandler类型
RejectedExecutionHandler特性及效果
AbortPolicy线程池默认的策略,如果元素添加到线程池失败,会抛出RejectedExecutionException异常
DiscardPolicy如果添加失败,则放弃,并且不会抛出任何异常
DiscardOldestPolicy如果添加到线程池失败,会将队列中最早添加的元素移除,再尝试添加,如果失败则按该策略不断重试
CallerRunsPolicy如果添加失败,那么主线程会自己调用执行器中的execute方法来执行改任务
自定义如果觉得以上几种策略都不合适,那么可以自定义符合场景的拒绝策略。需要实现RejectedExecutionHandler接口,并将自己的逻辑写在rejectedExecution方法内。

线程池工作过程

  1. 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面
    有任务,线程池也不会马上执行它们。
  2. 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
    a) 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
    b) 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
    c) 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要
    创建非核心线程立刻运行这个任务;
    d) 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池
    会抛出异常 RejectExecutionException。
  3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
  4. 当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运
    行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它
    最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

示例代码

1.新建ThreadFactory

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

@Slf4j
public class OperateLogThreadFactory implements ThreadFactory {
    private final String namePrefix;
    private final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(1);

    // 定义线程组名称,在 jstack 问题排查时,非常有帮助
    public OperateLogThreadFactory(String whatFeaturOfGroup) {
        namePrefix = "OperateLogThreadFactorys-" + whatFeaturOfGroup + "-Worker-";
    }

    @Override
    public Thread newThread(Runnable task) {
        String name = namePrefix + nextId.getAndIncrement();
        Thread thread = new Thread(null, task, name, 0);
        log.info("线程名称是:{}", thread.getName());
        return thread;
    }
}

2.使用代码

// 新建对象ThreadPoolExecutor
private final ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
            1,
            1,
            1,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<>(1000),
            // 使用ThreadFactory
            new OperateLogThreadFactory("name")
    );
// 调用execute
threadPoolExecutor.execute(() -> {
    log.info("线程池具体操作...");
});
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