实例64 结构体保存指针

构造一个点类型的结构体POINT,声明一个POINT类型的结构体数组,使用结构体指针控制结构体数组中的变量,录入以及输出。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct POINT
{
	int x;
	int y;
};
int main()
{
	struct POINT points[5]; //声明PONIT结构的一个数组
	struct POINT *p=points; //使用指针指向结构体数组
	printf("请输入五个点:\n");
	for(int i=0;i<5;i++)   //输入5个点
		scanf("%d,%d",&(p++)->x,&(p++)->y);

	printf("你输入的五个点分别是:\n");
	p=points; //注意指针必须重新指回数组起始位置
	for(int j=0;j<5;j++)
	{
		printf("(%d,%d)  ,",(p++)->x,(p++)->y);
	}
	printf("\n");

	system("pause");
	return 0;
}

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