system v消息队列demo(未编译)

本文深入探讨了消息队列的实现原理与使用方法,包括创建、发送与接收消息的过程,以及通过示例代码展示了如何在C语言环境下利用消息队列进行进程间通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/msg.h>
#define MSG_FILE "server.c"
#define BUFFER 255
#define PERM S_IRUSR|S_IWUSR
struct msgtype{
    long mtype;       /*消息类型*/
    char sBuffer[BUFFER+1]; /*数据成员,可有多个*/
};

int main()
{
    struct msgtype msg;
    key_t  key;
    int    msgid;
    if(-1 == (key=ftok(MSG_FILE,'a')) )
    {
        printf("ftok error\n");
        exit(1);
    }
    msgid = msgget(key,PERM | IPC_CREATE |IPC_EXCL);/*返回一个消息队列的id*/
    if(-1 == msgid)
    {
        printf("msgget error\n");
        exit(1);
    }
    
    while(1)
    {
        msgrcv(msgid,&msg,sizeof(struct msgtype),1,0);/*接受消息队列。long msgtype=1,呼应位于msgid消息队列中msgtype.mtype=1的第一个消息;msgflg = 0无消息是函数的动作,一般是0。*/
        printf("some one say:%s",msg.sBuffer);
        msg.mtype = 2;
        msgsend(msgid,&msg,sizeof(struct msgtype),0);/*msgflg = 0*/
    }
    return 0;

}


int main(int argc,char **argv)
{
    struct msgtype msg;
    key_t key;
    int msgid;
    key = ftok(MSG_FILE,'a');
    msgid = msgget(key,PERM);
    msg.mtype = 1;  /*设置1*/
    strcpy(msg.sBuffer,argv[1]);
    msgsend(msgid,&msg,sizeof(struct msgtype),0);
    memset(&msg,0,sizeof(struct msgtype));
    msgrev(msgid,&msg,sizeof(struct msgtype),2,0);/*long msgtype=2*/
    printf("her say :%s",msg.sBuffer);
  return 0;
}


注意颜色对应关系,

还有,该队列    程序结束后并未删除,可用ipcrm删除。

收藏于 2012-12-23
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