为TreeMap添加比较器

本文详细解释了在使用TreeMap时遇到的错误,原因在于ArrayList类型未定义比较器,通过实现Comparator接口解决冲突,并提供了代码示例。

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     之前做项目打算用 Map<ArrayList,Integer> test = new TreeMap<ArrayList, Integer>() 这个TreeMap类型
 然后发现调用put()函数的时候出错 原因是没有为这个TreeMap<ArrayList, Integer>() 类型设置比较器Compareable.
 
 原因是TreeMap 是一颗有序树 因为基本类型string double interger 都有其自己的比较器 所以TreeMap中可以放这些类型
 但是Arraylist类型本身没有比较器 所以TreeMap不能识别 必须为其定义一个构造器 代码如下.

public class CompareIndex implements Comparator
{
 @Override
 public int compare(Object o1, Object o2)
 {
  ArrayList A = (ArrayList) o1;
  ArrayList B = (ArrayList) o2;

  for (int i = 0; i != A.size(); ++i)
  {
   if (A.get(i).getClass().toString().contains("String"))
   {
    String aStr = (String) A.get(i);
    String bStr = (String) B.get(i);
    if (aStr.compareTo(bStr) == 0)
     continue;
    else
     return aStr.compareTo(bStr);
   }

   else if (A.get(i).getClass().toString().contains("Integer"))
   {
    Integer a = (Integer) A.get(i);
    Integer b = (Integer) B.get(i);
    if (a == b)
     continue;
    else
     return a.compareTo(b);
   }

   else if (A.get(i).getClass().toString().contains("Double"))
   {
    Double a = (Double) A.get(i);
    Double b = (Double) B.get(i);
    if (a == b)
     continue;
    else
     return a.compareTo(b);
   }
  }
  return 0;
 }



 
构造变为:Map<ArrayList,Integer> test = new TreeMap<ArrayList, Integer>(new CompareIndex());

 我这里只添加了 String Integer Double三个类型的比较 可自行添加更多类型.

### 回答1: A:TreeMap是一种基于红黑树实现的有序映射,它根据键的自然顺序(或比较器的顺序)进行排序。当一个新的键值对被添加TreeMap时,会根据键的大小来进行排序并插入到适当的位置,使得TreeMap中所有的键都按照升序排列。因此,TreeMap保证了存储的键值对集合是有序的,而且可以非常高效地进行搜索、插入、删除等操作。 ### 回答2: TreeMapJava集合框架中的一种有序映射表。它之所以有序是因为它内部采用了红黑树的数据结构来存储键值对。 红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它具有以下特点: 1. 每一个节点要么是红色,要么是黑色; 2. 根节点是黑色; 3. 每个叶子节点(NIL节点,空节点)是黑色的; 4. 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的; 5. 对于每个节点,从该节点到其子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑色节点。 由于红黑树满足以上特点,它能够保持平衡,避免出现极端的情况,保证树的高度不会过高。在TreeMap中,键值对按照键的顺序进行排序,排序的依据就是红黑树中节点存储的键的值。 当我们向TreeMap中插入键值对时,TreeMap会根据键的值自动将键值对插入到合适的位置,使得整个红黑树依然保持有序。当我们需要遍历TreeMap时,得到的键值对也是按照键的顺序排列的。 综上所述,TreeMap之所以有序是因为它内部采用红黑树的数据结构,红黑树能够保持平衡,按照键的顺序进行插入和遍历,从而保证了TreeMap的有序特性。 ### 回答3: TreeMap是一种基于红黑树实现的有序映射。它的有序性来源于红黑树的特性。 首先,红黑树是一种二叉搜索树,即左子树的所有节点都小于当前节点,右子树的所有节点都大于当前节点。在红黑树中,每个节点都有一个与之关联的键值对,而这些键值对按照键的顺序进行排列。这样,通过遍历红黑树的所有节点,我们可以按照键的顺序访问这些节点的键值对。 其次,红黑树具有自平衡的特性。通过在插入和删除节点时进行旋转和重新着色操作,红黑树可以保持平衡,从而避免出现极端不平衡的情况。这种自平衡的特性使得红黑树的高度相对较小,即树的深度相对较小。相比于没有自平衡机制的普通二叉搜索树,红黑树的平衡性能更好。 由于红黑树是有序的,TreeMap利用红黑树的有序性质来保持键值对的有序。在TreeMap中,插入、删除和查找操作都会保持红黑树的有序性。通过在红黑树中进行搜索和遍历操作,我们可以按照键的顺序进行访问。 综上所述,TreeMap之所以有序,是因为它基于红黑树实现,利用红黑树的二叉搜索和自平衡性质来维持键值对的有序性。
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