orb slam3地图,共视图更新部分源码解读

本文详细解读ORB SLAM3中关于地图更新的部分,特别是共视图更新的源码实现。从特征点跟踪、BoW更新到关键帧的管理和地图点的构建,探讨了关键步骤,包括词袋模型、K-L树检索、匹配特征点、3D点云构建以及关键帧之间的连接。通过对关键函数的剖析,深入理解ORB SLAM3的共视图更新机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

通过特征点跟踪,重建pose后,要更新词袋了
现在我们在Tracking::CreateInitialMapMonocular()函数里面

初始帧和当前帧的keyframe都要更新BoW

pKFini->ComputeBoW();
pKFcur->ComputeBoW();

下面来看这个ComputeBoW()函数:
只有在mBowVec.empty() || mFeatVec.empty()满足一条时才计算,不然直接跳过了,
在第2帧时这里面还是空的,所以要计算,后面估计会在keyframe时更新

之前提取ORB特征时,有descriptor, 现把descri

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