cpp unique_lock

c++11中的lock_guard和unique_lock使用浅析 锁 锁用来在多线程访问同一个资源时防止数据竞险,保证数据的一致性访问。 多线程本来就是为了提高效率和响应速度,但锁的使用又限制了多线程的并行执行,这会降低效率,但为了保证数据正确,不得不使用锁,它们就是这样纠缠。 作为效率优先的c++开发人员,很多人谈锁色变。 虽然有很多的无锁技术应用到项目中来,但是还是很有必要对锁的技术有一个基础的理解。本文主要讨论c++11中的两种锁:lock_guard ... 阅读详情

std::unique_lock use the RAII pattern.
RAII 即 资源获取是初始化(Resource acquisition is initialization),在 RAII 中,持有资源是类不变量,并且与对象生命周期相关联。资源分配(或获取)在对象创建(特别是初始化)期间由构造函数完成,而资源释放(释放)在对象销毁(特别是终结)期间由析构函数完成. 换句话说,资源获取必须成功,初始化才能成功。因此,资源被保证在初始化完成和终结开始之间被持有(持有资源是一个类不变量),并且只在对象处于活动状态时被持有。

上面可以理解为锁会在unique_lock存在范围内有效,一旦unique_lock范围结束,锁会释放。

如果要锁一个mutex变量,要创建一个std::unique_lock的局部变量,mutex作为参数。
unique_lock被创建时mutex会被锁住,unique变量析构时锁会释放。
如果发生了exception, unique_lock也会析构,mutex锁会释放。

示例:
unique_lock的有效范围在block内,block结束时,对my_mutex的锁会释放。

#include<mutex>
int some_shared_var=0;

int func() {
    int a = 3;
    { //Critical section
        std::unique_lock<std::mutex> lock(my_mutex);
        some_shared_var += a;
    } //End of critical section
}        

参考链接

C++11多线程之unique_lock 概述 类 unique_lock 是通用互斥包装器,允许延迟锁定、锁定的有时限尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类 unique_lock 可移动,但不可复制。 构造 // 构造无关联互斥的 unique_lock unique_lock() noexcept; //移动构造函数。以 other 的内容初始化 unique_lock 。令 other 无关联互斥。 unique_lock( unique_lock&& other ) noexcept; //通过调用 m 阅读详情

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C++11之多线程: unique_lock详解

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