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一、关键字
final
1. 数据
声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。
- 对于基本类型,final 使数值不变;
- 对于引用类型,final 使引用不变,也就不能引用其它对象,但是被引用的对象本身是可以修改的。
final int x = 1;
// x = 2; // cannot assign value to final variable 'x'
final A y = new A();
y.a = 1;
2. 方法
声明方法不能被子类覆盖。
private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的方法不是覆盖基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。
3. 类
声明类不允许被继承。
static
1. 静态变量
静态变量在内存中只存在一份,只在类初始化时赋值一次。
- 静态变量:类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它;
- 实例变量:每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。
public class A {
private int x; // 实例变量
public static int y; // 静态变量
}
2. 静态方法
静态方法在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例,所以静态方法必须有实现,也就是说它不能是抽象方法(abstract)。
3. 静态语句块
静态语句块在类初始化时运行一次。
4. 静态内部类
内部类的一种,静态内部类不依赖外部类,且不能访问外部类的非静态的变量和方法。
5. 静态导包
import static com.xxx.ClassName.*
在使用静态变量和方法时不用再指明 ClassName,从而简化代码,但可读性大大降低。
6. 变量赋值顺序
静态变量的赋值和静态语句块的运行优先于实例变量的赋值和普通语句块的运行,静态变量的赋值和静态语句块的运行哪个先执行取决于它们在代码中的顺序。
public static String staticField = "静态变量";
static {
System.out.println("静态语句块");
}
public String field = "实例变量";
{
System.out.println("普通语句块");
}
最后才运行构造函数
public InitialOrderTest() {
System.out.println("构造函数");
}
存在继承的情况下,初始化顺序为:
- 父类(静态变量、静态语句块)
- 子类(静态变量、静态语句块)
- 父类(实例变量、普通语句块)
- 父类(构造函数)
- 子类(实例变量、普通语句块)
- 子类(构造函数)
final:
final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量)
final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变。
final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值。
final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改)。
final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承。
对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改);但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且不能再将句柄指向另一个对象。但是,对象的本身是可以修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组本身也是可以修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,我们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。
static:
static可以修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类)
static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变。
static修饰的属性所有对象都只有一个值。
static修饰的属性强调它们只有一个。
static修饰的属性、方法、代码段跟该类的具体对象无关,不创建对象也能调用static修饰的属性、方法等
static和“this、super”势不两立,static跟具体对象无关,而this、super正好跟具体对象有关。
static不可以修饰局部变量。
本文详细解析了Java中final和static关键字的用法与特点,包括final修饰属性、方法及类的作用,以及static修饰属性、方法等方面的特性。
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