<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lesser_know的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lesser_know]]></copyright><item><title><![CDATA[ISIS总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/147139788</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/147139788</guid><author>lesser_know</author><pubDate>Fri, 11 Apr 2025 11:29:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[在ISIS广播网络中，当有新的路由器加入时并符合成为DIS的条件的时候，这个路由器会被选中成为新的DIS，原有的伪节点被删除，这样会引起一组新的LSP泛洪，而在OSPF中，当一台新的路由器加入后，即使它的DIS优先级值最大，也不会立即成为 该网段的DR。IIH：用于建立和维持邻接关系，广播网络中的level-1路由器使用的是Level-1 LAN IIH，广播网络中的Level-2路由器使用的是Level-2 LAN IIH，点到点使用的是p2p IIH。实际上是一个数据结构，这个结构包含了这三个字段。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VRRP知识总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/147065408</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/147065408</guid><author>lesser_know</author><pubDate>Tue, 08 Apr 2025 12:35:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[当数据经过路由器的时候可肯定会经过网关，担任网关的常常只有这一台路由器，那当这台路由器不工作了，我们的网络就瘫痪了，我们可以采用冗余网关路由器的办法让网络不会损坏，但是这样的话会导致网关冲突，这就引进了VRRP协议。VRRP可以监视上行端口状态，当设备感知到上行端口或者链路发生故障的时候，可以主动降低VRRP优先级，从而保证上行链路正常的Backup设备能够通过选举切换为master状态，指导报文转发。通过将几台路由器虚拟成一台路由设备，当下一跳出现问题的时候，我们有备份路由器可以担任流量转发的任务。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IGMP相关知识总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/146843719</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/146843719</guid><author>lesser_know</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2025 15:54:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[IGMPv1没有特定的成员离开报文，只是当成员离开后便不会在响应普遍组查询报文，在特定时间（130s）内没有收到成员的报告报文，就判定成员已经离开。出于安全考虑，如果我的组成员只想接受特定源组的组播数据，组成员需要告诉查询器接受数据的组播源地址，但是V1/V2又不携带组播源信息，就无法配合SSM使用。当组播数据从最后一跳转发到组播组成员的时候，往往会经过交换机，由于组播数据的MAC地址是组播地址，所以交换机默认会泛洪此类数据帧，可能导致不同组的组播流量会被别的组的组成员接收。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BGP路径属性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/146476721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/146476721</guid><author>lesser_know</author><pubDate>Mon, 24 Mar 2025 15:08:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[每当路由在被通告给EBGP对等体的时候，update消息中的AS_path就会增加一个AS号，当EBGP对等体收到update的时候，发现AS_path中有自己的AS号，不会接受该消息。当我的路由器进行路由引入的时候，BGP路由器需要为不同的路由执行不同的路与策略，但是如果我使用ACL或者Ip-filter进行路由过滤，这样的话效率会非常的低下。所以我们引进了commuity属性，我们可以为不同的路由打上commuty属性值，当路由被更新给其它路由器的时候，会根据不同的属性值执行不同的策略。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BGP基础总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/146452827</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lesser_know/article/details/146452827</guid><author>lesser_know</author><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 11:36:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先BGP分为两种：EBGP/IBGP
一个是用于AS外，一个是AS内
我们将建立BGP的路由器双方成为对等体。那么怎样建立对等体？
BGP的建立与其他不一样，需要手工指定。
并且在EBGP中我们常使用直连接口作为BGP指定的接口。
而在IBGP中，我们使用Loopback接口作为对等体建立指定接口，这样就可以保证对等体之间正常的通信。
如图所示当IBGP对等体之间使用直连接口作为指定接口，如果直连接口down掉，对等体之间就无法通信，而使用Loopback
作为指定接口，就可以走另外一条路。BGP建立期间]]></description><category></category></item></channel></rss>