认识 Flash Builder的运行时共享库(Run-time Shared Libraries)

本文深入探讨了FlashBuilder中运行时共享库(Run-time Shared Libraries)的作用与优势,解释了为何Adobe提出此概念以优化Flash程序运行时的资源利用与用户体验。通过对比静态链接与动态链接(RSL)的不同实现方式,阐述了如何通过引入运行时共享库减少网络传输时间和SWF文件体积,从而显著提升应用加载速度与用户体验。

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认识 Flash Builder运行时共享库Run-time Shared Libraries


  • 为什么Adobe提出【运行时共享库】

Flash 程序运行时必不可少需要一些Adobe 的库文件或自定义的库文件,就像微软有自己的DotNet frameworkJava需要JREAdobe也一样需要库文件Flash才可以顺利运行,但Adobe解决方案主要有两种,一种是将运行库嵌入到编译后的SWF文件,属于静态链接,另一种是首次运行Flash应用程序下载库文件,SWF运行时动态连接运行库。前一种可能致使SWF文件体积增大,试想一个Flash应用程序文件有3-5M那么大,要下载完成才能运行,不知道要等到何时,用户体验度下降。为了减少网路传输时间,Adobe考虑将SWF文件减少,一种方法是引入运行时共享库(RSL),就是首次运行时下载库文件,缓存在客户端,由多个应用程序共享,减小SWF文件体积大小。下面两图可以比较这两种运行连接方式,应用程序文件大小。

Static linking


dynamic linking (RSL)



  • 运行时共享库类型

framework RSLs为所有应用程序设计的架构和组件的类库

Standard由用户创建的在相同应用程序域内使用类库

cross-domain RSLs, 由用户创建的跨应用程序域使用类库

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