摘抄:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/5326.html
该用cacheAsBitmap的时候:
- 在一个复杂的矢量化背景图片上存在大量动画;
- 滚动文本区域;
- 基于窗口的应用(你经常会拖拽整块区域)
- 透明遮罩(必须强制使用,否则失效)
不应该用cacheAsBitmap的时候:
- 不要滥用,cacheAsBitamp十分消耗内存,一块250×250像素的矩形进行cache之后可能占掉250kb的内存!
- 目标元素缩放的时候不要使用。
- 目标元素本身最好是静态的,或者不要经常发生翻转、缩放这样的动画
- 不要把矢量图和cache的位图一起混用。
本文深入探讨了在Flash应用中使用cacheAsBitmap的场景与限制,包括复杂矢量化背景、滚动文本区域、基于窗口应用、透明遮罩等情况下为何适合使用,以及目标元素缩放、频繁动画等情况不应使用的原因。同时提醒开发者注意内存消耗问题,避免滥用。
1445

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



