unity 连接Sqlit数据库,操作数据库

本文介绍了如何在Unity中连接SQLite数据库,包括下载SQLite工具和可视化工具的步骤,以及如何使用封装的DBAccess类进行(增删改查)操作。提供了数据库操作示例,如插入数据,并提到了不同操作系统下数据库路径的差异。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

链接Sqlite数据库需要sqlite工具,下载对应系统的工具 SQLite Download Page和下载sqlite可视化工具(下方百度云)

操作Sqlite数据库,通过封装的(增删改查)的类来操作数据库 

可视化工具和DBAccess类脚本链接:http://pan.baidu.com/s/1mij6z7E

我用的是Mac系统,数据库的路径不一样,如果是windows系统的朋友需要改一下路径

1.直接对数据库的操作(增删改查)

例 插入数据

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Mono.Data.Sqlite;
using System.IO;

public class ReadConfig : MonoBehaviour {
    //声明数据库连接对象
    SqliteCommand sqlCommand;

    SqliteConnection sqlConection;

    //定义数据的存储路径
    private string path; 
	// Use this for initialization
	void Start () {
        path="Data Source="+Application.streamingAssetsPath+"/"+"MySql.db";
        //if (!File.Exists(path))
        //{
        //    File.Create(path);
 
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