Plane中的的一个Button and Image控件
方法一.
倒入命名空间 using UnityEngine.EventSystem;
using UnityEngine.UI;
通过接口 EventTrigger (EventTrigger继承类很多的父类,可以查看其源码VS编辑器按 F12 查看)
继承了EventTrigger接口之后,重写里面的对于鼠标的监听的虚(virtual)方法
查看接口EventTrigger里面的虚方法
例:
重写
public override voi