C# 泛型

本文介绍了 C# 中泛型的基本概念,包括泛型的引入背景、泛型的定义及其实现方式,以及如何利用泛型提高代码复用性和性能。文章还探讨了泛型的限制、类型参数及其约束,并通过实例演示了泛型类和泛型方法的具体应用。

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1. 泛型初识:

     我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string 数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每一数据类型,因为方法的参数类型不同。

                public static void Swap(int a,int b){
                        Console.WriteLine("int");
                }
		public static void Swap(string a, string b)
		{
			Console.WriteLine("string");
		}
		public static void Swap(double a, double b)
		{
			Console.WriteLine("double");
		}
你可能会想到用object,来解决这个问题。但是

缺陷:

1.会出现装箱、拆箱操作,这将在托管堆上分配和回收大量的变量,若数据量大,则性能损失非常严重。

2.在处理引用类型时,虽热没有装箱和拆箱操作,但将用到数据类型的强制转换操作,增加处理器的负担。

 public static void Swap(object a, object b)
        {
            Console.WriteLine("object");
            Console.WriteLine(a.ToString()+b.ToString());
        }
        public static void Main (string[] args)
        {
            Swap(1,2);
            Swap("1","2");
        }
2.泛型介绍

C#中的泛型能够将类型作为参数来传递,即在创建类型时用一个特定的符号如“T”来作为一个占位符,代替实际的类型,等待在实例化时用一个实际的类型来代替。

 public class Test<T>
        {
            public void Swap<T a,T b>
            {
                
            }
        }

3.泛型的优点

1)、使用泛型类型可以最大限度地重用代码、保护类型的安全以及提高性能。

2)、降低了强制转换或装箱操作的成本或风险。

3)、可以对泛型类型进行约束以访问特定数据类型的方法。

4.泛型的限制

public void Swap<T a,T b>
{
      a = a + b; //报错!泛型的变量不能使用运算符“+”
}

泛型成员因类型不确定,可能是类、结构体、字符、枚举。。。。。等,所以不能使用运算符、比较运算符等进行计算!!

注意: 可以使用赋值运算符。

5.泛型类型参数

 在泛型类型或方法定义中类型参数是在调用类中实例化泛型类型, 并指定特定类型的占位符。

public static void Main (string[] args)
        {
            Test<int> t = new Test<int>();
            t.Swap(1, 2);
        }

        public class Test<T>
        {
            public void Swap<T a,T b>
            {
                
            }
        }

注意:

1)、类型参数并不是只有一个,可以有多个。

2)、类型参数可以是编译器识别的任何类型。

3)、类型参数的名字不能顺便起,不能重名。

      public static void Main (string[] args)
        {
            Test<int,string> t = new Test<int,string>();
            t.Swap(1, "2");
        }

        public class Test<T,U>
        {
            public void Swap<T a,U b>
            {
                
            }
        }

6.类型参数的约束

在定义泛型类时,可以对实例化时用于对 类型参数的类型种类施加限制。如果客户端代码尝试使用某个约束所不允许的类型来实例化类,则会产生编译错误。这些限制称为约束。

约束使用   where 上下文关键字指定。


类型参数 T 只能是值类型。

 public class Test<T> where T: struct
        {
            
        }
类型参数 T 只能是引用类型。

public class Sample<T> where T: class 
        {
            
        }

7. 泛型类、泛型方法

1)、泛型类

泛型类封装不是特点于具体数据类型的操作。泛型类最常用于集合。像从集合中添加和移除项这样的操作都以大体上相同的方式执行,与所存储数据的类型无关。


创建泛型类的过程为:从一个现有的具体类开始,逐一将每一个类型更改为类型参数,直至达到通用化和可用性的最佳平衡。

public class Test<T,U>
        {
            public void Swap<T a,U b>
            {
                
            }
        }

2)、泛型方法

创建泛型方法的过程和泛型类相似,泛型方法是使用类型参数声明的方法,如下:

 public static void Main (string[] args)
        {
            int a = 23;
            int b = 48;
            Swap<int>(ref a, ref b);
            Console.WriteLine("a={0},b={1}",a,b);
        }

        static void Swap<T>(ref T a,ref T b)
        {
            T temp;
            temp = a;
            a = b;
            b = temp;
        }

泛型类对泛型方法进行了统一的管理,对于特定的类型进行统一。





### C# 使用指南与示例详解 #### 1. **什么是?** 是一种强大的编程特性,允许开发者编写能够处理多种数据类的代码而无需重复实现。通过引入类参数,可以在编译时提供更强的类安全性并优化性能[^1]。 #### 2. **基本语法与定义** ##### 定义类 下面是一个简单的类定义: ```csharp using System; namespace Fountain.Net.Base.Sample { public class GenericClass<T> { public T GenericField { get; set; } /// <summary> /// 方法:带有<>和类参数的方法 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="message"></param> public void Message<T>(T message) { Console.WriteLine("GenericField值={0}", GenericField); Console.WriteLine("GenericField值类是= {0}", GenericField?.GetType()?.FullName ?? "null"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("方法参数值={0}", message); Console.WriteLine("方法参数类是={0}", message?.GetType()?.FullName ?? "null"); } } } ``` 此代码片段展示了一个名为 `GenericClass` 的类,其中包含一个属性 `GenericField` 和一个方法 `Message`[^1]。 ##### 使用类 在主程序中实例化并使用上述类如下所示: ```csharp using System; namespace Fountain.Net.Base.Sample { internal class Program { static void Main(string[] args) { // 实例化类 GenericClass<string> generic = new GenericClass<string>(); generic.GenericField = "A string"; // 调用方法 generic.Message<int>(6); Console.ReadLine(); } } } ``` 这段代码演示了如何创建一个指定类类实例,并调用了其内部的一个方法。 #### 3. **中的运算符支持** C# 提供了一种机制使得即使是在不知道确切的数据类的情况下也可以执行诸如加减乘除之类的操作。这通常涉及将类转换为动态类 `(dynamic)` 来绕过静态类检查: ```csharp public class MathOperations<T> { public T Add(T a, T b) { return (dynamic)a + (dynamic)b; } public T Subtract(T a, T b) { return (dynamic)a - (dynamic)b; } } ``` 这种方法虽然灵活但可能带来运行期异常的风险,应谨慎使用[^2]。 #### 4. **约束** 有时我们需要对可以作为类参数传递给的实际类施加一定的限制条件。例如,如果希望确保某个类具有默认构造函数,则可采用以下方式: ```csharp public class MyGeneric3<T> where T : new() { public MyGeneric3(T t) { Console.WriteLine($"result:type={t.GetType().Name};value={t}"); } } ``` 在此处添加了 `where T : new()` 子句表明只有那些拥有公共无参构造器的类才适合作为此处的 `T` 类参数[^3]。 还有更多种类别的约束可用,比如限定到特定基类或者接口继承关系等等[^5]。 #### 5. **内置委托** .NET Framework 已经预先定义了一些常用的委托类来帮助简化开发工作流。主要包括但不限于以下几个类别: - **Action**: 表达不返回任何结果的动作; - **Func**: 返回单一结果的功能表达式; - **Predicate**: 特殊形式 Func<bool>, 主要用于过滤逻辑判断场景下。 举个简单例子说明 Action 的用途: ```csharp // 创建匿名方法并通过 action 委托绑定 Action<string> printString = s => Console.WriteLine(s); printString("Hello World!"); ``` 以上就是关于 C# 的一些基础介绍及其高级特性的讲解[^4]。 ---
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