iPhone/android的viewport 禁止页面自动缩放

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi" />

属性解释:


1.width


width设置viewport的宽度,即iphone最初模拟PC浏览器的宽度,之后iphone会这个宽度展现的页面同比缩放到iphone屏幕上。设置width=device-width后就不会再进行缩放了,因为宽度正好和iphone的宽度相同(前提是没有设置缩放比例)。


2.minimum-scale和maximum-scale


控制用户允许设置的缩放比例的。


3.user-scalable


标识是否允许对页面进行缩放,取值有两个yes和no。设置为no则不允许进行页面缩放了。
4.initial-scale


设置用户最初看到页面时的缩放比例。
5.target-densitydpi


Android 浏览器所需要的,因为 Android 硬件设备标准不一, 其中同样物理尺寸的屏幕,可能因为 dpi 的不同而具有不同的分辨率,
Android 浏览器默认会缩放页面以便最好地呈现, 可惜和 Java 的垃圾回收一样,它很难做到"最好"。所以最好还是人工指定吧。
target-densitydpi 可以设定的值
device-dpi - 设备本身的像素
high-dpi -用高像素,中低像素屏幕适当缩小。
medium- 中等像素,高的屏幕放大,低的变小是默认值
low-dpi - 低像素,中高像素会适当变大。
<think>嗯,用户问的是在Umi项目中安装postcss-px-to-viewport插件后,是否会自动进行px到viewport单位的转换。我需要先回忆一下Umi的配置机制。 首先,Umi默认集成了PostCSS,所以很多PostCSS插件只需要安装并配置就可以生效。postcss-px-to-viewport这个插件的作用是将px单位转换为vw或vh等视口单位,常用于移动端适配。 然后,用户可能没有仔细阅读文档,或者对Umi的配置流程不太熟悉。需要明确的是,安装插件后,是否还需要手动配置才能生效。根据经验,大多数PostCSS插件在Umi中需要手动在配置文件中添加设置,因为Umi虽然集成了PostCSS,但具体插件的参数需要用户自定义。 接下来,需要确认正确的配置步骤。通常在Umi中,配置PostCSS插件是在.umirc.ts或config/config.ts中的extraPostCSSPlugins里添加。比如: ```javascript export default { extraPostCSSPlugins: [ require('postcss-px-to-viewport')({ viewportWidth: 375, // 其他配置项 }) ] } ``` 用户可能会遗漏这一步,导致插件安装后没有效果。这时候需要提醒用户检查配置文件是否正确添加了插件实例,并且配置项是否合理。 另外,可能遇到的问题包括配置未生效,这时候需要建议用户检查版本兼容性,或者是否有其他配置覆盖了该插件。比如,Umi的版本是否支持当前的插件版本,或者是否存在多个PostCSS配置导致冲突。 还有,用户可能对配置参数不太了解,比如viewportWidth、unitPrecision等,需要给出常见配置示例,并说明各个参数的作用,帮助用户根据项目需求调整。 最后,总结一下,安装后必须正确配置才能自动转换,否则插件不会生效。需要分步骤引导用户完成安装和配置,并验证是否成功。</think>在 Umi 项目中安装 `postcss-px-to-viewport` 插件后,并不会完全自动完成转换,需要手动配置生效。以下是分步说明: --- ### 一、核心逻辑 1. **安装 ≠ 自动生效** 安装插件只是将其引入项目,需通过配置明确告诉 Umi 如何执行转换。 2. **Umi 的 PostCSS 机制** Umi 默认集成了 PostCSS 处理样式,但需要手动配置插件参数才能触发转换逻辑。 --- ### 二、正确操作步骤 #### 1. 安装插件 ```bash npm install postcss-px-to-viewport --save-dev # 或 yarn add postcss-px-to-viewport -D ``` #### 2. 配置 Umi 在 `.umirc.ts` 或 `config/config.ts` 中添加: ```typescript export default { extraPostCSSPlugins: [ require('postcss-px-to-viewport')({ viewportWidth: 375, // 设计稿宽度(与 iPhone 6/7/8 一致) unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位 viewportUnit: 'vw', // 转换后的单位 fontViewportUnit: 'vw', // 字体转换单位 selectorBlackList: [], // 不转换的选择器(如正则表达式) minPixelValue: 1, // 最小转换像素值 mediaQuery: false // 是否转换媒体查询中的 px }) ] } ``` --- ### 三、验证是否生效 #### 1. 编写测试代码 ```css /* src/styles/demo.css */ .container { width: 750px; /* 预期转换为 100vw (750/375*100) */ font-size: 28px; } ``` #### 2. 编译后检查 输出结果应为: ```css .container { width: 100vw; font-size: 7.46667vw; /* 28/375*100 */ } ``` --- ### 四、常见问题排查 #### 1. 未生效的可能原因 - ❌ 配置未正确写入 Umi 配置文件 - ❌ 使用了 `selectorBlackList` 过滤了目标选择器 - ❌ 未重启开发服务器(执行 `umi dev` 后修改配置需重启) #### 2. 高级技巧 - **保留原始单位**:通过 `replace` 配置项控制是否保留原始值 - **多设备适配**:结合 `@media` 媒体查询实现不同视口差异化适配 --- ### 五、扩展知识 - **VW 适配原理** `1vw = 1% 视口宽度`,通过将设计稿尺寸除以基准视口宽度实现等比缩放 - **兼容性方案** 可配合 `postcss-viewport-units` 插件自动添加 `content` 属性,解决部分 Android 4.4 兼容性问题 通过以上步骤即可在 Umi 项目中正确使用该插件实现像素到视口单位的自动转换。
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