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原创 Unity和VS动态DLL简单运用
Unity和VS开发中,我们可以将VS生成的DLL文件放置在Unity项目的目录下,然后就可以通过引用命名空间的方法来使用对应程序集中的类和属性了。Unity的工程为A_Project,VS工程为B_Project。1、首先我们先创建VS工程,名字为B_Project,注意一般选择 .NET FrameWork 3.5,因为选择4.0以上会报错。创建后随便写个方法,返回一个string值,如下图:...
2018-03-14 17:20:54
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原创 UGUI按钮的几种响应方式
1、 可视化绑定这种方式就是写好一个带有public方法的脚本,然后在Button的OnClick事件位置添加对应的脚本及事件。这个方式的弊端是容易丢失绑定,适合少量的响应。2、 脚本监听脚本代码对按钮进行监听:btn.onclick.AddListener(“监听方法名”);然后实现对应的方法。这种方法不会出现绑定丢失,比较常用。3、 监听多种事件有时候我们不止需要点击
2017-03-24 16:58:03
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空空如也
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