周志华《机器学习》第一章 - 绪论

1、课程笔记

傍晚小街路面上沁出微雨后的湿润,和熙的细风吹来,抬头看看天边的晚霞, 嗯,明天又是一个好天气.走到水果摊旁,挑了个根蒂蜷缩、敲起来声音浊响的青绿西瓜,一边满心期待着皮薄肉厚瓢甜的爽落感,一边愉快地想着,这学期狠下了工夫,基础概念弄得清清楚楚,算法作业也是信手拈来,这门课成绩一定差不了!
哈哈哈,希望自己看完这本书之后,能够概念清清楚楚,算法信手拈来!

1.1 引言

正如我们根据过去的经验来判断明天的天气,吃货们希望从购买经验中挑选一个好瓜,那能不能让计算机帮助人类来实现这个呢?机器学习正是这样的一门学科,人的“经验”对应计算机中的“数据”,让计算机来学习这些经验数据,生成一个算法模型,在面对新的情况中,计算机便能作出有效的判断,这便是机器学习。
另一本经典教材的作者Mitchell给出了一个形式化的定义,假设:

  • P:计算机程序在某任务类T上的性能。
  • T:计算机程序希望实现的任务类。
  • E:表示经验,即历史的数据集。

若该计算机程序通过利用经验E在任务T上获得了性能P的改善,则称该程序对E进行了学习。

1.2 基本术语

假设我们收集了一批西瓜的数据,例如:(色泽=青绿;根蒂=蜷缩;敲声=浊响), (色泽=乌黑;根蒂=稍蜷;敲声=沉闷), (色泽=浅自;根蒂=硬挺;敲声=清脆)……每对括号内是一个西瓜的记录,定义:

  • 所有记录的集合为:数据集。

  • 每一条记录为:一个实例(instance)或样本(sample)。

  • 例如:色泽或敲声,单个的特点为特征(feature)或属性(attribute)。

  • 属性上的取值,例如"青绿" “乌黑”,称为"属性值" (attribute value).。

  • 属性张成的空间称为"属性空间" (attribute space) 、 “样本空间” (sample space)或"输入空间"。

  • 对于一条记录,如果在坐标轴上表示,每个西瓜都可以用坐标轴中的一个点表示,一个点也是一个向量,例如(青绿&

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值