消息
Windows的消息机制非常强大,在Windows中发生的一切都可以用消息来表示,任意应用程序之间都可以发消息,消息用于告诉操作系统发生了什么,所有的Windows应用程序都是消息驱动的。想要详细地掌握其中的奥秘需要花费大量的时间(本人至今已经花了不少时间来熟悉这一套机制,除非你天赋异禀)
重点
如果你是个新手
对VC还不是很熟练,那就好好记住接下来介绍的一套流程,会在以后的编程中经常用到
本人所在公司做的一个手写板,现在要写一个DEMO展示,其中有一个线程在读USB的数据(点坐标),然后发送消息画图;
首先在头文件中定义消息号
#define WM_UARTDATA (WM_USER+100)
同样在头文件中定义消息函数
afx_msg LRESULT OnUartData(WPARAM w, LPARAM l);
在消息映射表(BEGIN_MESSAGE_MAP(XXXXXDlg, CDialogEx))中
ON_MESSAGE(WM_UARTDATA, &CUSB_HID_TestDlg::OnUartData)

本文介绍了如何在MFC线程中利用Windows消息机制处理USB手写板的HID数据,通过定义消息号、消息函数和使用Sendmessage在对话框中实现画图功能。线程读取USB数据后发送消息,消息函数接收到消息后进行画图操作。
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