windows api第2章总结

本文介绍了Windows环境下常用的数据类型,如DWORD、BOOL等,并通过示例代码展示了这些数据类型的使用方法及区别,同时还涉及了字符串编码的处理。

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1,windows数据类型

1.1常用类型:

typedef unsigned long       DWORD;
typedef int                 BOOL;
typedef unsigned char       BYTE;
typedef unsigned short      WORD;

typedef void *HANDLE;

typedef __nullterminated CHAR *NPSTR, *LPSTR, *PSTR;

1.2实例

/* ************************************
*《精通Windows API》 
* 示例代码
* windata.c
* 2.1.1 常用的Windows数据类型
**************************************/


/* 头文件 */
#include <windows.h>
#include <stdio.h>


/* ************************************
* 功能 Windows 数据类型演示
**************************************/
int WINAPI WinMain(
            HINSTANCE hInstance,
            HINSTANCE hPrevInstance,
            LPSTR lpCmdLine,
            int nCmdShow
            )
{
    //定义字符串
    LPSTR szString = "Windows data type, string.";
    //定义字符数组
    CHAR lpString[120];//要大于szString的长度
    //定义DWORD类型的数据
    DWORD dwMax = 0xFFFFFFFF; ///无符号整数
    DWORD dwOne = 0x1;
    //定义INT类型的数据
    INT iMax = 0xFFFFFFFF;
    INT iOne = 0x1;  ///有符号整形
    
    //显示字符串
    MessageBox(NULL,szString,"LPSTR",MB_OK);
    //复制内存,将字符串复制到数组中(包括NULL结束符)
    CopyMemory(lpString, szString,lstrlen(szString)+1);
    //显示复制的字符串
    MessageBox(NULL,lpString,"CHAR[]",MB_OK);


    //比较DWORD并显示结果
    if(dwMax>dwOne)
    {
        MessageBox(NULL,"DWORD类型的数据 OxFFFFFFFF > 0x1","DWORD",MB_OK);
    }
    //比较INT并显示结果
    if(iMax<iOne)
    {
        MessageBox(NULL,"INT类型的数据 OxFFFFFFFF < 0x1","INT",MB_OK);
    }
    return 0;
}

/* ************************************
*《精通Windows API》 
* 示例代码
* basic.c
* 2.2  Windows API的功能分类
**************************************/


/* 头文件 */
#include <windows.h>


/* ************************************
* 功能 获取系统目录信息,并存储到文件中
**************************************/
int main(int argc, TCHAR argv[])
{
    //文件句柄
    HANDLE hFile;


    DWORD dwWritten;
    //字符数组,用于存储系统目录
    TCHAR szSystemDir[MAX_PATH];
    //获取系统目录
    GetSystemDirectory(szSystemDir,MAX_PATH);


    //创建文件systemroot.txt
    hFile = CreateFile("systemroot.txt",
        GENERIC_WRITE,
        0,NULL,CREATE_ALWAYS,
        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
        NULL);
    //判断文件是否创建成功
    if(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        //将系统目录系统信息写入文件
        if(!WriteFile(hFile,szSystemDir,lstrlen(szSystemDir),&dwWritten,NULL))
        {
            return GetLastError();
        }
    }
    //关闭文件,返回。
    CloseHandle(hFile);
    return 0;
}


/* ************************************
*《精通Windows API》 
* 示例代码
* StringCode.c
* 2.4 Unicode和多字节
**************************************/


/* 预处理 */
/* 头文件 */
#include <windows.h>


/* ************************************
* 功能 Unicode与多字节编码演示
**************************************/
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
)
{
    //定义LPWSTR类型的宽字符串
LPWSTR szUnicode = L"This is a Unicode String;";
    //定义LPSTR类型的窄字符串
    LPSTR szMutliByte = "This is not a Unicode String;";
    //定义LPTSTR类型的自适就字符串
    LPTSTR szString = TEXT("This string is Unicode or not depends on the option.");


    //使用W版本的API函数,以宽字符串为参数。
    MessageBoxW(NULL,szUnicode,L"<字符编码1>",MB_OK);
    //使用A版本的API函数,以窄字符串为参数。
    MessageBoxA(NULL,szMutliByte,"<字符编码2>",MB_OK);
    //使用自适用的API函数,采用相适应的字符串类型为参数。
    MessageBox(NULL,szString,TEXT("<字符编码3>"),MB_OK);


return 0;
}




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