三次握手的过程:
首先,客户端对服务器发送了条信息。
然后,服务端对客户端说,我收到了。
最后,客户端对服务端说,好的,我知道你收到了。
服务端,我们先声明本地要监听的地址和端口:
netListent, err := net.Listen("tcp", "localhost:7373")
有开始就有结束,当主函数运行结束时,需要释放资源。
defer netListent.Close()
在服务端做标记,表明现在开始等待客户端访问了。
Log(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.0000000"),"Waiting for client ...")
监听是一个不停息的循环运行。所以使用for{}
for{
conn, err := netListent.Accept()
if err != nil{
continue
}
//标记发生了一次连接
Log(conn.RemoteAddr().String(), "tcp connect success")
go handleConnection(conn)
}
每个从客户端请求的连接,都会在服务端生成一个goroutine协程去处理。
go handleConnection(conn)
服务端处理的过程是这样的。建立一个缓存,接收客户端信息。如果接收正确,就反馈给客户端说"我收到了"。如果客户端没有反应,就证明客户端"没有收到回执"。如果客户端有反馈,就说明"客户端收到回执"。
最后,沟通结束,释放连接资源。defer con.Close()
//客户端连接处理
func handleConnection(conn net.Conn) {
buffer := make([]byte, 1024)
for{
//接收客户端信息
msg, err := conn.Read(buffer)
if err != nil{
//接收错误,日志打印
Log(conn.RemoteAddr().String(), "connection error: ", err)
return
}
//接收正确,日志打印
Log(conn.RemoteAddr().String(), "receive data: ", string(buffer[:msg]))
//反馈给客户端
bufferReturn := "我收到了"
msgR, err2 := conn.Write([]byte(bufferReturn))
//确认客户端未收到回执
if err2 != nil{
Log(conn.RemoteAddr().String(), "没有收到回执")
return
}
//确认客户端收到回执
msg, err = conn.Read(buffer)
Log(conn.RemoteAddr().String(), "客户端收到回执", string(buffer[:msg]), "客户收到了", msgR, ";实际发送了", len(bufferReturn))
}
defer conn.Close()
}
其中应用到的日志记录和错误处理。
//日志记录
func Log(i ...interface{}) {
fmt.Println(i...)
return
}
//错误处理
func CheckErr(err error) {
if err != nil{
fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
os.Exit(1)
}
}
完整的服务端代码示例
/**
* MySocketProtocolServer
* @Author: Jian Junbo
* @Email: junbojian@qq.com
* @Create: 2017/9/15 9:07
* Copyright (c) 2017 Jian Junbo All rights reserved.
*
* Description: 服务端 Socket 信息接收
*/
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
"time"
)
func main() {
//监听服务声明实例化
netListent, err := net.