事件
- 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
- 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
- 事件对象可以携带额外信息,如
id, dataset, touches
。
事件的使用方式
在组件中绑定一个事件处理函数。
如 :bindtap
当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page
中找到相应的事件处理函数。
<button id="Test" bindtap='tap'>click</button>
在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event
。
var tap ={
tap:function(event){
console.log(event)
}
}
Page(tap)
事件分类
事件分为冒泡事件和非冒泡事件:
冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
WXML的冒泡事件列表:
类型 | 触发条件 |
---|---|
touchstart | 手指触摸动作开始 |
touchmove | 手指触摸后移动 |
touchcancel | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 |