多线程读读共享

本文探讨了多线程环境下只读操作共享资源时可能遇到的并发问题,通过实例展示了未控制的多线程读取如何导致输出错误,并解释了其背后的原因,最终提供了合理的解决方案。

多线程一般讲究资源互斥,涉及读写互斥,写写互斥

但是有时候我们却希望多线程直接通过读读共享,提高运行效率

下面是多线程共享公共数组的一段代码:

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "windows.h"
//#include <process.h>          // for _beginthread()


int a[20]={0};
DWORD WINAPI MyThread(LPVOID pParam)
{
	for(int j=0;j<20;j++)
	{
		printf("%d ",a[j]);
		if(j%5==0){printf("\n");}
	}
	return 0;
}
 int main(int argc, char* argv[])
{
 	// TODO: Place code here.
	for(int i=0;i<20;i++)
	{
		a[i]=i+1;
	}
	for(i=0;i<3;i++)
	{
		CreateThread(NULL,0,MyThread,NULL,0,NULL);
	}

	Sleep(20000);

	return 0;
}
运行结果如下图:

很奇怪,明明是三个线程,应该输出60个数字,每个数字输出3次,却输出了62个,14和18分别输出了4次

不明白是何原因。

总结:不加任何控制,使多线程同时访问(只读操作)一个资源,虽然说不会导致程序崩溃,但是依然存在奇怪的问题。


等等,哦,不对,出现这种问题,个人理解应该是对屏幕的写操作发生了冲突。

也就是说,不加任何控制,使多线程同时访问(只读操作)一个资源,是没有问题的

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