什么是AsyncTask
1.AsyncTask是android提供的轻量级的异步类
2.为了降低异步通信的开发难度,提供了AsyncTask
3.AsyncTask直接继承于Object,位于android.os包中
4.使用AsyncTask可以忽略looper,MessageQueue,Handler等复杂对象,更便捷的完成异步耗时操作。
如何使用AsyncTask
1.内部类继承AsyncTask;
2.定义AsyncTask的三种泛型参数;
3.重写doInBackground抽象方法
4.重写onPreExecute方法
5.重写onProgressUpdate方法
6.重写onPostExcute方法
7.在需要启动的地方调用execute方法
使用AsyncTask做倒计时
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main4);
bindID();
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
textView.setText("开始倒计时");
time=Integer.parseInt(editText.getText().toString());//把字符串转换为int类型
new MyTask().execute();
}
});
}
private void bindID() {
editText=findViewById(R.id.daojishi_et);
textView=findViewById(R.id.daojishi_tv);
button=findViewById(R.id.daojishi_btn);
}
class MyTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String>{
@Override
protected String doInBackground(Integer... integers) {
for (int i=time;i>0;i--){
try {
Thread.sleep(1000);
publishProgress(i);//调用onProgressUpdate方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "计时结束";
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
textView.setText(values[0]+"");
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
textView.setText(s);
}
}
使用AsyncTask做进度条
import android.os.AsyncTask;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class Main5Activity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private ProgressBar p1;
private ProgressBar p2;
private Button b1;
private Button b2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main5);
bindID();
}
private void bindID() {
p1=findViewById(R.id.p1);
p2=findViewById(R.id.p2);
b1=findViewById(R.id.b1);
b2=findViewById(R.id.b2);
p1.setMax(10);
p2.setMax(10);
b1.setOnClickListener(this);
b2.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.b1:
b1.setText("正在下载");
b1.setEnabled(false);
new MyTask().execute();
break;
case R.id.b2:
break;
default:
break;
}
}
class MyTask extends AsyncTask<Integer,Integer,Integer>{
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... integers) {
for (int i=0;i<=10;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
publishProgress(i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return 1;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
p1.setProgress(values[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer integer) {
super.onPostExecute(integer);
b1.setText("下载完成");
b1.setEnabled(true);
}
}
}
Execute和exectueOnExector
Execute
1.启动异步任务,调用此方法时,AsyncTask中的方法会被系统逐一调用。execult方法必须在UI线程中调用,AsyncTask在3.0之后,使用AsyncTask方法同时启动多个任务,将按照先后顺序逐一执行。
excultOnExecultor
excultOnExecultor方法必须在UI线程中调用,使用execultOnexecultor方法可以并行执行多个任务,最多也只能是5个任务同时执行。
更喜欢AsyncTask还是更喜欢Handler,为什么?
相比较而言,对于现在的我更喜欢AsyncTasK。因为使用AsyncTask我们不要需要对子线程进行相关的操作,可以直接继承AsyncTask。AsyncTask是有明显的缺点:就是最大并发数不超过5个。但对于现在的我们来说只需要能够熟练使用AsyncTask做一些小程序,并没有对于AsyncTask进行过于深入的理解。