虚拟现实技术在高校体育教育中的应用研究
一、虚拟现实概述
1.1 虚拟现实概念
虚拟现实英文为 Virtual Reality,简称 VR。虚拟现实技术主要是通过视觉、听觉和触觉在三维空间场景中创建模拟技术。它借助计算机及相关配套设备模拟现实世界场景,让用户获得真实的空间感体验,最大限度地沉浸其中,仿佛身临其境,还能根据自身需求观察和了解三维空间中的物体。尽管这种虚拟感受与真实物体存在一定差距,但它给人们带来了诸多便利和新奇体验,也能解决现实生活中许多难题。部分虚拟现实技术可直接用肉眼观看,而有些则需借助交互设备,借助交互设备能产生更强的视觉沉浸感,增强身体感知。
1.2 虚拟现实特点
随着信息技术发展,在计算机及其辅助设备支持下,虚拟现实场景的真实性和体验感越来越强,主要有以下三个特点:
- 交互性 :计算机虚拟现实技术具有交互性。在交互功能支持下,用户可根据自身需求与计算机创建的虚拟现实场景进行交互。用户能使用与计算机相连的操作手柄、操作手套等进行一些有条件的虚拟操作,实现场景中的语音输入,并在操作后获得虚拟场景的响应,形成虚拟现实交互效果。
- 沉浸性 :在虚拟现实应用过程中,能让用户获得良好的沉浸感,这是一种个人主观感受。用户在操作中沉浸于虚拟现实时,可能会忽略真实的时间和空间,全身心感受虚拟时空领域。
- 智能性 :计算机虚拟现实技术的智能特性可根据用户要求,促使其做出智能响应,如自动计算、智能回复、自动操作等。
二、高校体育技术课程的实际需求
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