
SDUST_OJ
SDU-Leon
这个作者很懒,什么都没留下…
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素数的判定-两种方法
筛法求素数原创 2015-01-11 10:11:06 · 1074 阅读 · 0 评论 -
SDUST_OJ-1070-源代码的格式-AC
这个题看着和麻烦,其实格式看完了之后思路还是比较简单的,就是判断特殊字符,控制格式。首先,在读取数据这里卡了一下,用getchar在回车后就会阻塞就会停止,触发之后的事件。所以想直接读取单个字符直接判断输出是不行了,那就先读到数组中。之后就要注意格式了,这个题叙述和样例不太一样,具体询问老师后,似乎应该按照样例的来,即逗号后面有空格和左花括号前有空格,其他按叙述来。AC代码:#原创 2014-12-27 23:46:24 · 692 阅读 · 0 评论 -
SDUST_OJ-1069-模拟一种扑克牌游戏-AC
这个题主要在看懂题,尤其是这一句:“一旦出现任何一张牌与它左边的第一张或第三张“匹配””,其意思是与左边第一叠牌或第三叠牌,不是左边第一叠的第一张或第三张。读懂题之后,按照题意模拟就可以了,不过在跑得时候要注意是从左往右找,而不是从右往左找,两种结果是不一样的。AC代码:#include #include struct datapai{ char n;//牌值原创 2014-12-27 23:15:35 · 873 阅读 · 0 评论 -
SDUST_OJ-1608-斐波那契数列
这个题一上就想到打表,虽然OJ中很少出打表的题,但是很懒还是抱着侥幸心理试了试,结果真的过了。打表:先在网上找了前五十个斐波那契数,但那是用空格隔开的,所以先写个小程序将空格换成了逗号,肯定比自己手动换快。然后放到程序中,用longlong型数组保存,再需要那个输出哪个就行了。AC代码1:#include #include void fun(){ long long原创 2014-12-28 09:08:16 · 808 阅读 · 0 评论 -
SDUST-OJ-1682 Problem 击鼓传花
Problem B: 击鼓传花Description设有N个人围成一个圈,每人手里都握着一个令牌写明一个数字(随机生成的)。从第一个人开始玩“击鼓传花”游戏,第一个击的次数为其令牌上写明的数字数(假设为m1)。第m1个人出列。下次再从第m1+1个原创 2015-10-05 15:55:05 · 1754 阅读 · 1 评论 -
SDUST-OJ-1681 Problem 求集合的交并补集(不用STL,手写单链表实现)
Problem A: 求集合的交并补集任意给定两个包含1-30000个元素的集合A,B(集合中元素类型为任意整型数,且严格递增排列),求A交B、A并B、A-B和B-A集合。原创 2015-10-15 17:57:52 · 1633 阅读 · 1 评论