上一篇文章,我们讲解了如何导入图片并绘制到屏幕中,这篇文章,我们趁热打铁,继续深入学习如何用pygame的transform对图片进行各种操作。
这篇文章需要的资源如下:
0.png

Sky.jpg

给出Pygame基本框架代码,这篇文章将在这部分代码的基础上做更多操作
import pygame
from pygame.locals import *
import sys
path="resources/"
class Game:
def __init__(self):
pygame.init()
self.W,self.H=800,800
self.screen=pygame.display.set_mode((self.W,self.H))
pygame.display.set_caption("Window")
def listen(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type==QUIT:
sys.exit()
def draw(self):
self.screen.fill((255,255,255))
def run(self):
while True:

本文介绍了如何利用Pygame的transform模块对图像进行缩放、平滑缩放、旋转和翻转等操作。通过实例展示了如何加载图片、调整大小以适应窗口、旋转指定角度以及沿轴翻转图像。此外,还提到了scale2x、rotozoom和flip等方法的具体用法,帮助读者更好地理解和应用这些功能。
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