一,轮播图的原理:
一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏。通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过手动点击事件切换图片。
二,HTML布局
首先父容器容器存放所有内容,子容器列表存放图片。子容器按钮存放按钮小圆点。
1 <div id="container">
2 <div id="list" style="left: -600px;">
3 <img src="img/5.jpg" alt="1" />
4 <img src="img/1.jpg" alt="1" />
5 <img src="img/2.jpg" alt="2" />
6 <img src="img/3.jpg" alt="3" />
7 <img src="img/4.jpg" alt="4" />
8 <img src="img/5.jpg" alt="5" />
9 <img src="img/1.jpg" alt="5" />
10 </div>
11 <div id="buttons">
12 <span index="1" class="on"></span>
13 <span index="2"></span>
14 <span index="3"></span>
15 <span index="4"></span>
16 <span index="5"></span>
17 </div>
18 <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a>
19 <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a>
20 </div>
优化,无缝滚动。
当你从最后一张图切换回第一张图时,有很大空白,利用两张辅助图来填补这个空白。
这里补充下无缝滚动,直接看代码,复制最后一张图片放置第一张图片前,同时复制第一张图片放置最后一张图片的后面。并且,将第一张图片辅助图(实际上是实际显示的第5张图片隐藏起来,故设置style =“left:-600px;” )
三,CSS修饰
1,对盒子模型,文档流的理解,绝对定位问题。
2,注意列表的溢出:隐藏,只显示窗口的一张图片,把左右两边的都隐藏起来。
3,确保按钮中每个跨度所在层置顶,将其设置为最顶端(z索引:999)。我这里设置为z轴折射率:2
* {
保证金:0;
填充:0;
text-decoration:none;
}
body {
padding:20px;
}
#container {
position:relative;
宽度:600px;
身高:400px;
border:3px solid#333;
溢出:隐藏;
}
#list {
position:absolute;
z-index:1;
宽度:4200px;
身高:400px;
}
#list img {
float:left;
宽度:600px;
身高:400px;
}
#buttons {
position:absolute;
左:250px;
底部:20px;
z-index:2;
身高:10px;
宽度:100px;
}
#buttons span {
向左飘浮;
保证金权利:5px;
宽度:10px;
身高:10px;
border:1px solid #fff;
border-radius:50%;
背景:#333;
游标:指针;
}
#buttons .on {
background:orangered ;
}
.arrow {
position:absolute;
上:180px;
z-index:2;
display:none;
宽度:40px;
身高:40px;
font-size:36px;
font-weight:bold;
行高:39px;
text-align:center;
颜色:#fff;
background-color:RGBA(0,0,0,.3);
游标:指针;
}
.arrow:hover {
background-color:RGBA(0,0,0,.7);
}
#container:hover .arrow {
display:block;
}
#prev {
left:20px;
}
#next {
right:20px;
}
四,JS
首先我们先实现出手动点击左右两个箭头切换图片的效果:
window.onload = function(){
var list = document.getElementById('list'); var prev = document.getElementById('prev');
var next = document.getElementById('next');
function animate(offset){
//获取的是style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值,
//且style.left获取的是字符串,需要用parseInt ()取整转化为数字
.var newLeft = parseInt(list.style.left)+ offset;
list.style.left = newLeft +'px';
}
prev.onclick = function(){
animate(600);
}
next.onclick = function(){
animate(-600);
}
}
运行后我们会发现,一直点击右箭头,会出现空白,而且,不能回到第一张图片。要点击左箭头才能回到第一张图片。
利用谷歌浏览器F12,原因是我们利用偏移量留下来获取图片,当看到左边值小于3600时,因为没有第8张图片就出现空白,所以这里我们需要对偏移量做一个判断。
在生命的函数里加上这么一段:
if(newLeft<-3000){
list.style.left = -600 + 'px';
}
if(newLeft>-600){
list.style.left = -3000 + 'px';
}
好,运行一下,没问题了。轮播图,顾名思义,是自己会动的图片,这个时候我们需要用到浏览器的内置对象定时器。
对于定时器,有必要说明一下的setInterval()跟的setTimeout的区别了。简单来说,的setInterval()执行多次,setTimeout的()只执行一次。
这里我是用的setInterval(),因为图片需要循环滚动。插入下面
var timer;
function play(){
timer = setInterval(function(){
prev.onclick()
},1500)
}
play();
但是,当我们想仔细看某一张图片时候,要把图片停住,我们清楚定时器就可以了,这里用到window.clearInterval()这个方法。
这里,我们需要对其DOM操作,需要获取整个轮播图区域;
var container = document.getElementById('container');
function stop(){
clearInterval(timer);
}
container.onmouseover = stop;
container.onmouseout = play;