lua的 repeat ..... until

本文通过三个实例演示了Lua中repeat...until循环的工作原理,重点解释了该循环如何首先执行一次循环体,然后检查循环终止条件。

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1:先看一个小程序的运行结果 <repeat-until.lua>

a = 1

repeat
    print("value  a:", a)
    a = a + 1 

until( a > 5 )

[root@localhost testLua]# lua repeat-until.lua
value  a:       1
value  a:       2
value  a:       3
value  a:       4
value  a:       5

2:把a=1的赋值改为 a=6,再看运行结果:

[root@localhost testLua]# lua repeat-until.lua
value  a:       6


3:把a=6的赋值改为a = 5,最后的运行结果:

[root@localhost testLua]# lua repeat-until.lua
value  a:       5


通过以上三次测试可以知道,repeat...until是先运行一次statement;再检测until语句的条件(condition)。




<think>我们注意到用户的问题是关于“.repeat在编程中的用法”。根据引用内容,不同编程语言和库中有不同的repeat实现:1.Python字符串的repeat方法(引用[1])2.Lua语言中的repeat...until循环(引用[2][4])3.NumPy中的repeat方法(引用[3])4.MySQL中的REPEAT循环(引用[5])由于用户没有指定具体语言,我们将分别介绍常见的repeat用法:一、字符串重复(Python等语言)在Python中,字符串有一个repeat操作(通常用`*`运算符实现):s="abc"repeated=s*3#得到"abcabcabc"但注意引用[1]提到的是`.repeat()`方法,实际上在Python中字符串并没有名为repeat的方法,可能是作者笔误。不过,我们可以使用`str`类型的乘法操作,或者使用`itertools.repeat`,但后者通常用于生成可迭代对象。二、循环结构(Lua、MySQL)1.Lua:repeat...until循环(先执行后判断条件)repeat--循环体until条件2.MySQL:REPEAT循环(类似于Lua)[标签:]REPEAT语句UNTIL条件ENDREPEAT[标签]三、数组/张量重复(NumPy、PyTorch等科学计算库)1.NumPy:np.repeat(a,repeats,axis=None)例如:将数组[1,2]重复3次:np.repeat([1,2],3)->[1,1,1,2,2,2]2.PyTorch:torch.repeat(*sizes)例如:x=torch.tensor([1,2]);x.repeat(3,2)得到一个3行2列的张量,每行都是[1,2]四、其他语言中的repeat例如JavaScript中字符串的repeat方法:'abc'.repeat(2)//'abcabc'根据用户之前的问题(关于PyTorch的view),用户可能对科学计算库中的repeat更感兴趣。但为了全面性,我们将涵盖主要用法。下面按类别详细说明:</think>### `.repeat()` 在编程中的用法详解 `.repeat()` 在不同编程语境中有多种实现方式,主要分为三类:**字符串重复**、**数组/张量复制**和**循环控制结构**。以下是详细解析: --- #### 一、字符串重复操作 在 Python 和 JavaScript 中,`.repeat()` 用于生成重复字符串: ```python # Python 示例 text = "Py" repeated = text.repeat(3) # 输出 "PyPyPy" ``` ```javascript // JavaScript 示例 console.log("Hi".repeat(2)); // 输出 "HiHi" ``` **特点**: - 参数为整数,表示重复次数 - 空字符串重复返回空字符串 - 负数参数会抛出 `RangeError`(JavaScript)或 `ValueError`(Python) --- #### 二、科学计算库中的数组复制 在 NumPy 和 PyTorch 中,`.repeat()` 用于沿指定轴复制数组元素: ```python import numpy as np arr = np.array([[1, 2], [3, 4]]) # 沿行复制3次,列复制2次 result = arr.repeat(3, axis=0).repeat(2, axis=1) """ 输出: [[1 1 2 2] [1 1 2 2] [1 1 2 2] [3 3 4 4] [3 3 4 4] [3 3 4 4]] """ ``` **参数解析**: | 参数 | 作用 | 示例 | |------------|-------------------------------|--------------------------| | `repeats` | 复制次数(标量或数组) | `repeats=3` | | `axis` | 操作轴(None 表示展平后复制) | `axis=0`(行方向) | | `*sizes` | PyTorch 中各维度的复制次数 | `x.repeat(2, 3)` | --- #### 三、循环控制结构 在 Lua 和 MySQL 中,`REPEAT...UNTIL` 实现后检测循环: ```lua -- Lua 示例 count = 0 repeat print(count) count = count + 1 until count > 5 -- 输出 0 到 5 ``` ```sql -- MySQL 存储过程 DECLARE i INT DEFAULT 0; REPEAT SET i = i + 1; SELECT i; UNTIL i >= 5 END REPEAT; ``` **关键特性**: 1. **至少执行一次**:先执行后检查条件 2. **退出条件**:`UNTIL` 后接终止条件(条件为真时退出) 3. **适用场景**:需要至少执行一次的迭代任务 --- ### 跨语言对比表 | 语言/库 | 方法形式 | 核心功能 | 典型应用场景 | |------------|------------------|------------------------------|----------------------| | Python | `str.repeat(n)` | 字符串重复 | 生成固定模式文本 | | NumPy | `np.repeat()` | 多维数组元素复制 | 数据增强、矩阵扩展 | | PyTorch | `tensor.repeat()`| 张量维度复制 | 神经网络输入扩展 | | Lua | `repeat...until` | 后检测循环 | 游戏逻辑、条件迭代 | | MySQL | `REPEAT...UNTIL` | 存储过程中的循环控制 | 数据库批处理操作 | --- ### 使用注意事项 1. **科学计算库**: - NumPy/PyTorch 的 `axis` 参数控制复制方向 - 复制次数数组需与操作轴维度匹配[^3] ```python # 元素级复制:每个元素复制不同次数 np.repeat([1,2], repeats=[3,2]) # 输出 [1,1,1,2,2] ``` 2. **循环结构**: - Lua 中若条件永远不成立(如 `until false`)会导致无限循环[^4] - MySQL 的 `REPEAT` 需在存储过程中使用,配合 `BEGIN...END` 3. **边界情况**: - 字符串重复次数为 0 时返回空字符串 - 数组复制次数为负数会触发异常 > **性能提示**:大数据量时优先使用科学计算库的向量化操作,避免 Python 原生循环[^3]。
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