十大iOS塔防游戏评点

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塔防游戏,即炮塔防御(Tower Defence,TD)游戏的简称。炮塔防御游戏起源于PC时代,有不少移动平台上的塔防游戏都是从PC游戏改编而来。现在除了单纯的建造炮塔防御怪物的传统模式(其中又包括固定行进路线的塔防游戏和自行建造炮塔区隔改编行进路线的塔防游戏),更产生了像《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防游戏和《Anomaly: Warzone Earth 》(异型:地球战区)这样的反向塔防游戏。

  如《愤怒的小鸟》等许多在移动平台上流行的游戏都是充分利用了用户的碎片化时间,但塔防游戏本身是比较耗时间的,尤其随着怪物等级的提高,每一波进攻都会耗费越来越长的时间,即便如此塔防游戏还是赢得了移动平台上的许多用户,这也足以说明塔防游戏的魅力。为此,雷锋网特地列出十款iOS平台上具有代表性的塔防游戏供大家选择:

  1. 名气最大的塔防游戏:植物大战僵尸

  发行商:Popcap

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iOS ($2.99)


  植物大战僵尸是一款由PC平台移植到移动平台上的游戏,游戏共分草地、夜晚、水池、屋顶等5个模式50个不同关卡,玩家用49种不同的植物抵挡僵尸。由于每个场景最多只能选用10种植物,玩家需要根据自己的游戏策略来作出取舍,这也产生了不同的玩法和流派,增加了游戏的变化性。用户还可以以一些特别的方式抵挡僵尸的进攻(例如只用蘑菇完成白天关卡)获得成就,游戏难度中等,但要集齐所有成就略带挑战性。

  主要挑战:集齐所有成就。


  2. 国产塔防游戏的代表:三国塔防-魏传

  发行商:Sixjoy Hong Kong Limited

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.2 或更高版本

  下载:iOS (免费)


  《三国塔防-魏传》是一款三国题材、充满中国元素Q版卡通塔防游戏,由腾讯代理运营。与前作《三国塔防-蜀传》不同的是游戏加入了应用内购买,解锁武将和装备需要付出一定的游戏币进行购买,游戏币可在应用内购买或在游戏中获得,但在游戏中积累游戏币的过程会非常缓慢。

  游戏共分3种模式:剧情模式、无限模式和赛跑模式。游戏中虽然也有排行榜功能,但并未对某一关卡进行排名,而是对金币、剧情模式分数、无尽游戏分数、总胜利关卡数进行排名。在难度上,如果不在应用内购买游戏币解锁武将和装备,则不仅耗费时间,而且难度较大,玩家的“腾讯坑钱”的抗议也由此而来。

  主要挑战:所有关卡评价为“龙”,获得所有成就。


  3. Sentinel 3:Homeworld (哨兵3:家园保卫战)

  发行商:Origin8 Technologies Limited

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iOS ($2.99)


  Sentinel 3: Homeworld是一款科幻风格的塔防游戏,玩家要用一系列先进的武器,粉碎外形异性的入侵。游戏支持Openfeint和游戏中心排名,游戏分为经典模式和无尽模式,敌人按固定的线路行进。在每关游戏结束时玩家可获得当前金钱的5%利息,因而在早期利用建造尽可能少得炮塔有利于积累金钱和后期的派兵布阵,不过在无尽模式下,到了一定程度后金钱往往不成问题,如果要挑战排行榜前50(约300关)的排名,除了排兵布阵,更多的是考验玩家拆炮塔安炮塔耐心。打到300关一般耗时3个小时以上。

  主要挑战:挑战排行榜Top 50。


  4. Fieldrunner (穿越火线)

  发行商:Subatomic Studios, LLC

  系统要求: 与 iPhone/iPod touch、iPad (有独立版本)兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iPhone版 ($2.99) iPad版 ($7.99)


  Fieldrunner曾被美国时代周刊评为2008年十佳游戏。其操作简单、画面精致,游戏平衡性好,可玩性强。玩家需要在一片空地建造炮塔阻隔敌人行进路线,这也增加了游戏的变化和难度,如果玩家以完美通关为目标,如果稍有不慎则会前功尽弃。游戏可以选择不同的地图,但需要在前一张地图中低档一定波数的敌人进攻后才能解锁下一张地图。

  需要说明的是,该游戏的iPad版本和iPhone版本不尽然相同,难度上也有所差异,相当具有挑战性。

  主要挑战:普通模式完美通关,无尽模式300关。


  5.  Anomaly: Warzone Earth HD (异型:地球战区HD)

  发行商:Chillingo Ltd

  系统要求: 与 iPhone3GS、iPhone4、iPhone 4S、iPod touch(3代及4代)、iPad 兼容。 需要 iOS 3.2或更高版本

  下载:iOS ($3.99)


  过去我们玩的都是防止敌人穿过自己防线的塔防游戏,而这款游戏2011年度WWDC苹果设计大奖得奖作品则反其道行之,是一款穿过敌人封锁线的反向塔防游戏。在游戏开始前,你可以在平面地图上设计行进路线,战斗过程以3D形式表示,击毁沿途的敌军防御,获得用于维修和放烟雾弹等的技能点。

  游戏包含轻松、晋级和困难三种模式,可以满足不同游戏水平玩家游戏的需求。每个关卡也会有着不同的过关成绩评价。


  6.  Dungeon Defenders:Second Wave (地牢守护者:第二波)

  发行商:Chillingo Ltd

  系统要求: 与 iPhone3GS、iPhone4、iPhone 4S、iPod touch(3代及4代)、iPad 兼容。 需要 iOS 3.2或更高版本

  下载:iOS ($2.99)


  《Dungeon Defenders:Second Wave》为ARPG+塔防的混合游戏,其最大特色为使用了虚幻引擎,在游戏效果上更为出色。在游戏中,玩家可独自作战,也可以支持4人在线联线合作模式进行战术防御,击败敌人,升级自己的武器和防御力。除了iOS和Android平台,《Dungeon Defenders:Second Wave》还有PC、PS3和掌上机等版本。


  7.  Vector TD (守城 TD)

  发行商:Candystand.com

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0或更高版本

  下载:iOS (免费)


  这是一款移植到手机平台上的经典Flash游戏。相比起其他动辄上百MB的游戏,该款游戏仅有4.6MB,画面风格极其简洁,对于那些更加关注塔防本身的人和怀旧的玩家来说也是一个可以考虑的选择。


  8. Monster Trouble (怪物防御战)

  发行商:Magic Dream Games srl

  系统要求: 与 iPhone3GS、iPhone4、iPhone 4S、iPod touch(3代及4代)、iPad 兼容。 需要 iOS 3.2或更高版本

  下载:iOS ($3.99)


  一款卡通奇幻风格的 3D 塔防游戏,玩家需要构筑防御工事来抵御兽人,食人魔等怪物的攻击。游戏有 9 种不同的地图,分为容易、中等和高难度三种难度。与其他塔防游戏不同的是,玩家首先需要在村庄的要道上建造防御工事,然后派遣防御者进入建筑才能发挥最大功效。在游戏中,在游戏中怪物会从一个或着多个方向进攻,甚至可以跨越河流或者从空中攻击你。


  9. TowerMadness (护羊坚塔)

  发行商:Limbic Software, Inc.

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iOS ($2.99)


  这是一款非常需要动脑筋的塔防游戏。该款游戏虽然仅有15.8M,但却是一款不折不扣的3D游戏,玩家可以3D旋转切换视角。游戏题材比较搞笑,玩家需要建造炮塔防止开着飞碟的外星人偷走羊圈里的绵羊,与其他游戏不同的是,Towermadness的地图是所有塔防游戏中最多的,节奏速度也是最快的,甚至没有暂停键,甚至还可以通过点击下方的外星人图标加快飞碟的到来。要想完美过关难度较大。


  10. iBomber Defense(轰炸机防御战)

  发行商:Chillingo Ltd

  系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

  下载:iOS ($2.99)


  《iBomber Defense》是《iBomber》的续作,游戏保持了一贯细致的2D画面效果,战斗画面更为激烈,玩家需要与来自陆海空三方面的敌人进行战斗。该游戏背景为二战战场,玩家可以选择同盟国和轴心国(一开始的时候被锁住),游戏没有配乐,只有各种猛烈的炮火轰鸣声,对于军迷来说更加有身临其境的感觉。

  游戏分为22个不同地区战场的关卡以及三种不同的游戏难度,另外游戏还支持GAME CENTER和CRYSTAL SUPPORT成绩排行系统。


原文地址:http://www.leiphone.com/10-ios-td-game.html


Cocos2d-x C++介绍 **IDE 支持**:兼容 Visual Studio(Windows)、Xcode(macOS/iOS)、Android Studio(Android)等主流开发工具,提供 Cocos Studio(已停止维护)、Cocos Creator(可视化编辑器,可导出 C++ 工程)等辅助工具,支持场景编辑、动画制作、UI 布局等可视化开发流程。对于开发者而言,需理解其技术架构、遵守 MIT 协议,并结合经典案例的开发经验,才能充分发挥引擎的优势,打造出兼具可玩性与商业价值的游戏。 阅读详情

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