C#___锁(lock)

lock是一种语言级别的关键字,用于实现线程同步和互斥。它提供了一种简单的方式来确保多个线程不会同时访问共享资源,从而避免竞争条件和数据不一致的问题。

作用:

1、避免并行运算中,共享数据的的读写安全问题;
2、并行执行时,在锁的位置只有一个程序可以获得锁,其他程序无法获得;
3、锁的出现使得并行执行得地方在锁的位置执行串行;

分类:

1:互斥锁

最常见的锁类型之一。它确保在任何时刻只有一个线程可以访问被保护的资源,其他线程必须等待锁的释放才能继续执行

2:读写锁

允许多个线程同时读取共享资源,但只有一个线程可以写入共享资源

3:自旋锁

一种忙等待的锁,当线程尝试获取锁时,如果发现锁已经被占用,它会一直循环等待直到锁可用

4:条件变量

5:信息量

举个官方的例子:

using System;
using System.Threading.Tasks;

public class Account
{
    //账户余额锁
    private readonly object balanceLock = new object();
    //账户余额
    private decimal balance;

    public Account(decimal initialBalance) => balance = initialBalance;

    //扣除金额
    public decimal Debit(decima
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