1、构造函数追加内容
1.1初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括
号中的初始值或表达式。
使用初始化列表:
【注意】
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量
const成员变量
自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
- 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使
用初始化列表初始化。 - 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
如:
1.2 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函
数,还具有类型转换的作用。
用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换
2.static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的
成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
上面的静态成员是公有的,可以直接访问,如果是私有的静态成员,就只能由静态成员函数进行访问
3. 友元
3.1 友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声
明,声明时需要加friend关键字
说明:
- 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
3.2 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
注意:
- 友元关系是单向的,不具有交换性。
- 友元关系不能传递,如:如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
- 友元关系不能继承
4. 内部类
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外
部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中
的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
如:
class A
{
private:
int h;
public:
//B定义在A的里面
//1.受A的类域限制,访问限定符
//2.B天生就是A的友元
class B
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << a.h << endl;//----友元
}
};
};
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
return 0;
}
特性:
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。