UE4-(蓝图)实现昼夜交替

一、创建蓝图类选择Actor,命名为DayNight,在蓝图类中编辑昼夜交替的效果,如果在关卡蓝图中编辑,对于后期很多场景中都有就需要不停地重复编辑关卡蓝图。

二、双击打开DayNight蓝图类,在事件图表中,创建三个变量类型分别为Directional Light、BP Sky Sphere、Sky Light,分别为场景中的平行光(LightSource),天空球(SkySphere),天光(SkyLight),这三个变量都是场景中存在的,所以定义出来之后要公开变量。用于将场景中的对应的物体拖入。

    

二、控制平行光旋转,造成白天黑夜效果。

将平行光(Light Source

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