1.创建材质函数就,并命名。
2.进入材质函数只有一个输出节点,想要增加输出,复制输出节点即可,将材质函数拖拽至材质中可看到有三个输出。
将材质函数拖入材质:
3.编辑地形材质,将贴图拖拽至材质函数中,使用MakeMaterialAttributes节点,制作材质属性,并连接输出节点。
4.对输出节点进行重命名,名称不能一样
1.创建材质函数就,并命名。
2.进入材质函数只有一个输出节点,想要增加输出,复制输出节点即可,将材质函数拖拽至材质中可看到有三个输出。
将材质函数拖入材质:
3.编辑地形材质,将贴图拖拽至材质函数中,使用MakeMaterialAttributes节点,制作材质属性,并连接输出节点。
4.对输出节点进行重命名,名称不能一样