UE全景图,碰到the outpout directory时的问题

本文档介绍了在UE5中进行全景图生成的详细步骤,包括将panoramicCapture插件复制到Content目录,修改BPCapture蓝图以设置导出路径、宽度、高度和导出类型。特别指出,导出位置应设为SP.OutputDir '../../../../../Panorama',宽度为4096,高度为2048,并确保设置SP.Monoscopic为0。同时提醒注意Compile和保存设置,以及确认gamemode和反射设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.复制插件panoramicCapture到Content目录

2.Content目录找到BPCapture.蓝图修改:

UE5.02全景图生成时碰到该问题时,需要修改导出位置为:

SP.OutputDir ../../../../../Panorama

SP.CaptureSlicePixelWidth宽度设置为4096

高度是宽度的1/2

在导出是否为序列帧时,注意0为图片。1为序列帧

SP.Monoscopic 0

如果设置4896,则高度设置为2048

则可被识别。

该问题解决方案

gamemode需要修正为GameMode.

反射需要设置为screen.

SP.PanoramicMovie 0 50 是代表影片的长短。

一定注意要Compile和保存。

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