英雄合体是08年想出来的,具体支持是今年初
原理是英雄消失,然后英雄的属性,比如HP.MP。防御,全部直接累加给主体
如果英雄是战士,人物是法师,英雄的物理攻击就变为魔法威力给主体
如果英雄是道士,人物是战士,英雄的道术威力就变为物理攻击给主体
法师也是一样的道理
另外英雄的装备属性,比如灵魂属性,移动速度,进入失明状态,等等也全部累积给主体
相当于人物穿一套灵魂属性的装备,英雄穿另外一套。累积之后,人物就具备多重属性
命令格式
HEROGROUP 1 30
HEROGROUP 合体命令
1是合体比例,1是英雄的所有属性30%,2是英雄所有属性60%,3是英雄所有属性100%
后面的30指时间,秒为单位,支持变量
具体使用方法,使用技能触发
#ACT
HEROGROUP 1 30
SENDMSG 6 提示:当前一级合体,英雄属性30%累积给主体,时间30秒
#ACT
HEROGROUP 2 30
SENDMSG 6 提示:当前二级合体,英雄属性60%累积给主体,时间30秒
#ACT
HEROGROUP 3 30
SENDMSG 6 提示:当前三级合体,英雄属性100%累积给主体,时间30秒
2011.01.29
修改 死亡后屏幕颜色为红色 g_DeathColorEffect: TColorEffect = ceRed; //ceGrayScale;
1.出现账号密码明明正确 但就是提示错误
2.服务器满员 不知道为什么就满员啦
满员问题 dbserver SM_STARTFAIL if boDataOK then 则正常,否则就满员
服务器连接被强行中断 也是DBserver 问题 CM_SENDRANDOMCODE 检测验证码失败
新建\删除\连接角色超时
下载地址:
https://www.123684.com/s/LA1bVv-2lyVv?提取码:dF5c
https://www.123865.com/s/LA1bVv-2lyVv?提取码:dF5c
备用下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1eE9B7ANbQJIYjr7aZEpLSg 提取码: 264n
备用:http://pan.1234f.com:5212/s/bZ4C7
2010.01.20
此前将引擎修改为SQL版,经过详细的测试,无BUG。
修正 引擎WEB插件 ,点开网址时,地址栏显示不正确的BUG
DBSERVER 载入和更新都增加啦错误提示