1. URLLoader
以 文本 二进制 URL编码变量从 URL下载数据(下载到的是数据)
先得到数据,然后将数据用于AS。有下载进度的通知。
属性很简单: 已加载量,总量,数据,解析格式
用于加载数据比较好,不要考虑用其加载图片啥的。
很明显URLLoader在net包里面,是负责通信的类
2. Loader
相关的类:LoaderInfo LoaderContext
Loader处于Display包里面,看来是加载显示对象的
Loader加载的对象作为Loader的子级添加,Loader是一个可以触发加载的容器
而且只能加载一个子对象所以不能用Loader调addChiid
AVM1和AVM2的文件可以通过LocalConnection通信
加载图像时,需要跨域的策略文件,否则无法加载
有两种加载方法 load() & loadBytes()
load() 可以加载非动画的GIF&PNG
loadBytes()可以加载ByteArray对象中加载2进制流
content是加载的显示对象
contentLoaderInfo 为LoaderInfo对象, 共享与Loader和加载的内容对象之间
可以使用offlist加载,不会讲Loader实例添加到显示列表中,如加载SWF组件
主要的事件为contentLoaderInfo对象触发
加载到Loader对象的文件会继承父显示对象的位置旋转和缩放属性
3.LoaderInfo
提供已加载的swf和图像信息
由Loader.contentLoaderInfo,或者显示对象的loaderInfo属性调用
contentLoaderInfo包含了加载的对象的高宽,由父级对象决定
本文介绍了Flash中的两种主要加载器:URLLoader和Loader。URLLoader用于从URL下载数据,并通知下载进度;Loader则用于加载显示对象,并将其作为子对象添加到显示列表中。文章还详细解释了LoaderInfo的作用及其如何提供加载内容的信息。
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